当サイトのPR案件です。ぜひ一度プレイしてみてください。発生した広告収入は全てサイトの維持管理費用に充てさせていただきます。
にゃんこ大戦争 瀬田宗次郎CCの性能

● 瀬田宗次郎CCの性能の基本情報
● 瀬田宗次郎CCの使い勝手
1.2種の確定妨害を持つ遠距離サポート役
2.数字上の火力は高いが連続攻撃がネック
3.超激レアにしてはかなりの低コストキャラ
4.地味にありがたい鈍足無効
5.低体力なので被弾は避けたい
6.ゲーム進行度によって評価が分かれるキャラ
7.原作との性能ギャップが(笑)
● 瀬田宗次郎CCにキャッツアイを使う優先度は?
● 瀬田宗次郎CCが被ったときはプラス値?それともNP?
● 瀬田宗次郎CCの本能の優先順位は?
● 瀬田宗次郎CCには本能玉何つける?
● 瀬田宗次郎CCの解説動画や活用シーン
1.平成だったら歓迎された性能 瀬田宗次郎 / 瀬田宗次郎CC 性能紹介 (るろうに剣心コラボ) 【にゃんこ大戦争】
2.瀬田宗次郎 ワンチャン人権か!? 性能紹介 にゃんこ大戦争 るろうに剣心
3.外れキャラ?100%妨害!瀬田宗次郎CC 性能紹介【にゃんこ大戦争】
●瀬田宗次郎CCの性能
「るろうに剣心」から参戦!
天賦の才による剣の技で瞬時に相手へ斬りこむ
必ず黒い敵と天使の攻撃力を下げて遅くする(範囲攻撃)
【入手方法】
るろうに剣心コラボガチャの超激レアキャラ枠
【進化形態】
第1形態:瀬田宗次郎
第2形態:瀬田宗次郎CC
第3形態:未実装
第4形態:未実装
【にゃんコンボ】
なし
【瀬田宗次郎CC状態でのステータス】

(※ 数値は「にゃんこ大戦争DB」さんを参考にしています)
【特性】
黒属性と天使属性を100%の確率で2.5~3秒間動きを遅くする
黒属性と天使属性に100%の確率で4~4.8秒間攻撃力50%を付与
動きを遅くする無効
【本能】
未実装
●瀬田宗次郎CCの使い勝手

1.2種の確定妨害を持つ遠距離サポート役
瀬田宗次郎は黒属性と天使属性の2種に対して、100%の確率で鈍足妨害と攻撃力低下妨害をまくことができるサポート役です。攻撃頻度6.63秒に対してお宝MAX時で鈍足妨害は3秒間、攻撃力低下は4.8秒間あり、稼働時間に対しての妨害付与時間はまぁまぁの水準。さらに自身の射程が450あることからステージによっては安全な位置から味方の援護をすることができます。
2.数字上の火力は高いが連続攻撃がネック
瀬田宗次郎はダメージ比率が1:1:1の3連続攻撃です。攻撃力の基礎ステータスは妨害役としてはかなり高い水準ではあるものの、それぞれの攻撃間隔が非常に詰まっているためKBしてしまう敵には次の攻撃が当たらず想定通りのDPSが出ないことがしばしば。火力担当としての過信はしないようにしましょう。
ただ逆に言えばKBしない大型の敵に対しては連続攻撃全てのダメージを入れやすいので、シチュエーションによってはカタログスペック通りのダメージを叩き出せるアタッカー兼サポート役という万能型ポジションを全うすることもできるでしょう。
3.超激レアにしてはかなりの低コストキャラ
瀬田宗次郎は出撃コストが3,150円とかなり安く設定されています。ステージ開始して比較的短時間で場に出しやすいため、実際に使ってみるとその使い勝手の良さが際立ちます。ステージ開始直後から敵が押し寄せるようなステージでは前線維持に大きく貢献してくれるでしょう。ただし再出撃時間は約100秒とそこまで短くないのでその点は留意しておきましょう。
4.地味にありがたい鈍足無効
瀬田宗次郎は鈍足無効持ち。基本的に被弾しない前提で戦うキャラなので敵からの攻撃を受けている時点でちょっとアレではありますが。ただそれなりに火力のあるキャラなので属性無関係にケロ助のような超遠距離から鈍足をまくような敵が相手のときには強引に懐に入って敵をねじ伏せることが可能。
5.低体力なので被弾は避けたい
瀬田宗次郎はその利便性の代償なのかHPは低めに設定されています。KBは5回と多めに設定されていますが、敵の射程が450以上ある場合や波動や烈波が飛び交う戦場ではどうしても短命に終わります。被弾前提での殴り合いが向いているキャラではないので運用には注意しましょう。
6.ゲーム進行度によって評価が分かれるキャラ
瀬田宗次郎は、ゲーム序盤で遭遇しやすい黒と天使の2種属性に対して鈍足&攻撃力低下の確定妨害、連続攻撃とはいえ火力もそこそこ、射程450でコストも安いという万能キャラです。にゃんこ大戦争をプレイし始めてまだ日が浅いプレイヤーにとっては非常に恩恵の多い強キャラといえるでしょう。
ただ手持ちキャラクターが十分に揃っている古参プレイヤーにとっては尖った部分が少ない器用貧乏なキャラとして映るんじゃないでしょうか。特に黒属性と天使属性といえば現環境はウルトラかさじぞうを出しておけば何とかなることも多く、10つしかない貴重な編成枠の1つをわざわざ宗次郎に譲るかどうかは微妙なところです。
7.原作との性能ギャップが(笑)
瀬田宗次郎は原作『るろうに剣心』では神速を掲げた超高速移動が特徴のキャラクター。原作ファンの間では突進型の性能を期待していた人も多かったらしく、瀬田宗次郎の性能に対して残念だったという意見もチラホラ。まぁ、それでいったら主人公の剣心もそうですし、すでに突進型は斎藤一がいますもんねぇ。もし第3形態でマジモードになった宗次郎が実装されると何か変わるかもですが、それはいったい何年後の話になるやら。。。
●瀬田宗次郎CCにキャッツアイを使う優先度は?
プレイヤー次第。序盤~中盤を攻略中のプレイヤーであればキャッツアイを与えるところまで育成しても全然アリかと思います。逆に手持ちが揃っている強プレイヤーであれば優先して育成する必要性は薄いでしょう。
●瀬田宗次郎CCが被ったときはプラス値?それともNP?
基礎ステータスが絶対ってキャラでもないのでNPでも構いません。ただコラボキャラで入手機会は限られるので記念的にプラス値でもいいかと思います。
●瀬田宗次郎CCの本能の優先順位は?
まだ本能は未実装です。
●瀬田宗次郎CCには本能玉何つける?
まだ本能玉を装着することはできません。
●瀬田宗次郎CCの解説動画や活用シーン
1.平成だったら歓迎された性能 瀬田宗次郎 / 瀬田宗次郎CC 性能紹介 (るろうに剣心コラボ) 【にゃんこ大戦争】
2.瀬田宗次郎 ワンチャン人権か!? 性能紹介 にゃんこ大戦争 るろうに剣心
3.外れキャラ?100%妨害!瀬田宗次郎CC 性能紹介【にゃんこ大戦争】





















































































































































































































































































原神
ライフアフター
Maru-Jan
少女ウォーズ
プリケツにゃー!