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にゃんこ大戦争 決闘王者ラビットサトル

● 決闘王者ラビットサトルの基本情報
● 決闘王者ラビットサトルの使い勝手
1.白属性に対して遠距離から鈍足妨害をまく強力なサポーター
2.戦力が揃うまでは属性問わずの遠距離アタッカーとして活用も可能
3.移動速度の速さはメリットとデメリットがある
4.コストの軽さが大きなウリ
5.波動無効は活きるシチュエーションが多い
6.懐の死角がけっこう大きいことには注意
● 決闘王者ラビットサトルにキャッツアイを使う優先度は?
● 決闘王者ラビットサトルが被ったときはプラス値?それともNP?
● 決闘王者ラビットサトルの本能の優先順位は?
● 決闘王者ラビットサトルには本能玉何つける?
● 決闘王者ラビットサトルの解説動画や活用シーン
1.決闘王者サトル まさかの無属性100%妨害がエグいw にゃんこ大戦争
2.あのボスに特化!?ラビットサトルの鈍足ハメが強過ぎたw にゃんこ大戦争
3.実況にゃんこ大戦争】ラビットサトル特集「黒ミタマには負けない!!かも」
●決闘王者ラビットサトルの基本情報
ルールを守って楽しくエッグハント!をモットーに
決闘大会で最も多くのエッグを集め優勝した少年
属性を持たない敵を遅くし、波動を無効にする
【入手方法】
イースターカーニバルガチャの超激レアキャラ枠
【進化形態】
第1形態:決闘少年ラビットサトル
第2形態:決闘王者ラビットサトル
第3形態:未実装
第4形態:未実装
【にゃんコンボ】
なし
【決闘王者ラビットサトル状態でのステータス】

(※ 数値は「にゃんこ大戦争DB」さんを参考にしています)
【特性】
白属性を100%の確率で5秒間動きを遅くする
波動無効
【本能】
なし
●決闘王者ラビットサトルの使い勝手

1.白属性に対して遠距離から鈍足妨害をまく強力なサポーター
本家のサトルは悪魔属性に対してふっとばし&鈍足妨害をまくことができましたが、こちらのイースターカーニバル亜種であるラビットサトルは対象属性が無属性になり、ふっとばし妨害は無くなって鈍足妨害のみを付与する形に変更されています。ステータスに若干の違いはありますが「敵の攻撃が届きづらい遠距離からけん制していくサポーター」という基本的な部分はほぼ同じと考えてよいかと思います。
攻撃間隔が8.7秒に対して100%の確率で5秒間の妨害時間なので、稼働時間に対する妨害付与の割合はなかなか。しかも感知射程470で370~770の遠方にこれを放つことができるので無属性ステージでは鬼のような働きっぷりを見せてくれます。特に序盤から中盤にかけての大狂乱ステージ、ちび降臨ステージなどでは白属性のボスを完全に無力化できるシチュエーションも多いので、プレイ開始序盤で入手できた場合は完全なバランスブレイカーにもなれます。
2.戦力が揃うまでは属性問わずの遠距離アタッカーとして活用も可能
感知射程470というだけでステージによってはまったく被弾の恐れなく立ち回れることが多いです。鈍足妨害は白属性にしか付与されませんが、Lv50時でDPSは5,000を超えるのでダメージソースとしてもそれなりの活躍を見せてくれます。他の遠距離火力役が自軍に揃っていないときは汎用アタッカーとしてレギュラー化するのも全然アリかと思います。
3.移動速度の速さはメリットとデメリットがある
ラビットサトルの移動速度は大狂乱ゴムと同じ20となっていて超激レアキャラとしてはかなり早め。素早く前線に駆け付けることができるのはメリットですが、ふっとばした敵やKBさせた敵がいたときに無駄に前進して距離を詰め過ぎてしまうケースがあり、被弾しやすくなるという大きなデメリットとして働いてしまいます。ふっとばし妨害を持つ味方と一緒に使うときは注意しましょう。
4.コストの軽さが大きなウリ
ラビットサトルは出撃費用が3,600円で再生産が84.87秒とかなりコストが軽めになっています。序盤の早い段階から出しやすく、さらに1体目を生存させている間に2体目3体目と出していくことも難しくありません。倒されづらく数を溜めやすいので長期戦になればなるほど有利な局面を作ることができます。
5.波動無効は活きるシチュエーションが多い
ラビットサトルは波動無効を持っています。白属性に限ってみても波動を放つ敵はかなり多いですし、汎用遠距離アタッカーとしての全属性相手への立ち回りも考えるととにかく波動無効が活きるシチュエーションは無数にあるといえます。波動城にもひるむことなく起用できる便利キャラ。
6.懐の死角がけっこう大きいことには注意
ラビットサトルは感知射程470に対して最短攻撃範囲が370となっていて100しか差がありません。敵を感知してから少し距離を詰められるだけで死角に入りこまれてしまうので、しっかりとした壁出しや他キャラによる妨害サポート、中距離火力役による敵処理などが重要になってきます。HPが低いキャラなので被弾しない前提の運用を心がけましょう。
●決闘王者ラビットサトルにキャッツアイを使う優先度は?
プレイ序盤であれば最終戦で育成していい性能を持つキャラ。逆に他の遠距離火力役が揃っているのであればそこまで優先しなくていいかもしれません。
●決闘王者ラビットサトルが被ったときはプラス値?それともNP?
絶対とは言いませんが一応はプラス値推奨。にゃんこ塔やグランドアビスで活躍ができますし、イースターカーニバルガチャで春上杉に第3形態が実装されたことから、ラビットサトルにもその伸びしろがあると考えていいかと思います。
●決闘王者ラビットサトルの本能の優先順位は?
本能はまだ実装されていません。
●決闘王者ラビットサトルには本能玉何つける?
本能玉はまだ装着できません。
●決闘王者ラビットサトルの解説動画や活用シーン
1.決闘王者サトル まさかの無属性100%妨害がエグいw にゃんこ大戦争
2.あのボスに特化!?ラビットサトルの鈍足ハメが強過ぎたw にゃんこ大戦争
3.【実況にゃんこ大戦争】ラビットサトル特集「黒ミタマには負けない!!かも」



















































































































































































































原神
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Maru-Jan
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