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にゃんこ大戦争 白籠のペガサν

● 白籠のペガサνの基本情報
● 白籠のペガサνの使い勝手
1.浮属性とゾンビ属性の2種に攻撃力低下の妨害をまくサポーター
2.高いのDPSでサブアタッカー的な働き方もできる
3.KB回数が多いのはメリットデメリットあり
4.鈍足付与が可能な精霊召喚
5.地味ゆえに戦力が揃ってくると使わなくなっていく
6.停止無効はそこまで活きるシチュエーションはないかも
● 白籠のペガサνにキャッツアイを使う優先度は?
● 白籠のペガサνが被ったときはプラス値?それともNP?
● 白籠のペガサνの本能の優先順位は?
● 白籠のペガサνには本能玉何つける?
● 白籠のペガサνの解説動画や活用シーン
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●白籠のペガサνの基本情報
自由を手にするために戦うことを選んだ少女。揺るぎない
意志で立ちはだかる全ての障壁を撃ち抜く。召喚能力を持ち
浮いてる敵とゾンビに超ダメージを与え、攻撃力を下げる
【入手方法】
電脳学園ギャラクシーギャルズの超激レアキャラ枠
【進化形態】
第1形態:鉄籠のペガサ
第2形態:鉄籠のペガサν
第3形態:白籠のペガサν
第4形態:未実装
【にゃんコンボ】
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【白籠のペガサν状態でのステータス】

(※ 数値は「にゃんこ大戦争DB」さんを参考にしています)
【特性】
浮属性とゾンビ属性に超ダメージ
浮属性とゾンビ属性に100%の確率で4~4.8秒間攻撃力低下50%を付与
ゾンビキラー
動きを止める無効
精霊召喚
【本能】
未実装
●白籠のペガサνの使い勝手

1.浮属性とゾンビ属性の2種に攻撃力低下の妨害をまくサポーター
ペガサは第2形態までは浮属性とゾンビ属性の2種に対して攻撃力低下妨害を付与することができます。妨害確率は100%で妨害時間はお宝MAXで4.8秒。自身の攻撃間隔が5.3秒なので稼働時間のほとんどをカバーすることができます。射程が450あるため比較的安全な位置から安定して妨害をまき続けることができるのが強み。この2属性に対して攻撃力妨害を持つ他のキャラが比較的少なく、味方アタッカーを長生きさせたいときには縁の下の力持ちとして働いてくれます。
2.高いDPSでサブアタッカー的な働き方もできる
ペガサはLv50時で一撃の攻撃力が37,800ダメージ、DPSは7,132あります。射程450という比較的被弾しづらい位置から属性問わずでこのダメージを出せるため、サブアタッカー的なポジションを担うこともできます。特にゾンビ属性が相手の場合はゾンビキラーによるトドメも刺しやすくなるため優秀。自軍に強力な遠距離アタッカーが加わるまでであれば汎用的アタッカーとしてとりあえず編成に入れることもアリです。
さらに第3形態になると超ダメージ特性を獲得。これによりお宝MAX時のDPSが4倍となりアタッカーとしての役割も果たせるようになりました。Lv50時で対応属性相手の一撃のダメージは15,1200、DPSは28,528となり、使い勝手が非常に高くなっています。
3.KB回数が多いのはメリットデメリットあり
ペガサはHPはLv50時89,100と並の水準ですがKB回数が5回と多め。敵に距離を詰められて被弾したときにKBによってリカバリーが効きやすくなるメリットはありますが、ゾンビ敵に超至近距離まで潜り込まれたときはKBハメを喰らって何もできなくなるデメリットケースもありえます。ゾンビ戦では量産キャラで守るか、エンジェル砲などで潜行させないように立ち回るかなどの工夫が必要になります。
4.鈍足付与が可能な精霊召喚
ペガサは精霊召喚持ち。一度だけ任意のタイミングで召喚出来て、射程800の全属性確定鈍足妨害6秒(第3形態では8.33秒)付きの攻撃を放つことができます。敵の接近を許してしまったときの緊急回避として使えます。
ただし精霊召喚能力のせいでステージ上にペガサを2体以上生産できない点には注意。このキャラについては精霊召喚よりも普通に2体目を出させてくれれば良かったのにと個人的には思います。
5.地味ゆえに戦力が揃ってくると使わなくなっていく
ペガサの仕事は敵陣に攻撃力低下妨害をまくことですが、挙動は違うものの全属性対応で波動ストッパーもできるエマという存在がいます。また昨今の環境は妨害でチマチマ戦うよりも倒したほうが話が早い火力主義なところもあって、ペガサは浮属性相手であってもゾンビ属性相手であっても出撃10枠から追いやられてしまいいがち。他キャラが揃ってくるとどうしても出番は減っていきます。
(2026年8月追記)
・・・と思ったら第3形態で超ダメージ特性が追加され、妨害だけでなくアタッカーとしての役割も得ることができました。これにより中盤以降でも十分に出番がもらえるキャラに昇格したといえるでしょう。
6.停止無効はそこまで活きるシチュエーションはないかも
ペガサは第3形態で停止無効を獲得します。接近して戦うアタッカーであればもってこいの能力ですが、ペガサは遠距離で被弾しない前提で戦うキャラです。単体ではあまり活きるシチュエーションはないでしょう。ただ停止妨害を受けずにこちらの高火力攻撃を通して攻撃力低下妨害を叩き込めるので価値はそれなりにあります。
●白籠のペガサνにキャッツアイを使う優先度は?
第3形態にした後は超ダメージがつくので優先度高め。妨害役としてもアタッカーとしても活躍してもらいましょう。
●白籠のペガサνが被ったときはプラス値?それともNP?
前述の理由でプラス値がオススメです。第4形態や超本能の実装はおそらく相当先ではありますが、それを意識する意味でもプラス値のほうがいいと思います。
●白籠のペガサνの本能の優先順位は?
まだ本能は実装されていません。
●白籠のペガサνには本能玉何つける?
まだ本能玉を装着することはできません。
●白籠のペガサνの解説動画や活用シーン
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原神
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