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にゃんこ大戦争 光宝杖のカッパーκ

● 光宝杖のカッパーκの基本情報
● 光宝杖のカッパーκの使い勝手
1.浮属性の動きを止める妨害兼サブアタッカー
2.再生産性に優れていて次々出せる
3.小烈波を解放すると使い勝手が大きく変わる
4.本能解放でゾンビ対応も可能
5.打たれ弱くて被弾前提の運用は厳しい
6.攻撃モーションが非常に遅い
● 光宝杖のカッパーκにキャッツアイを使う優先度は?
● 光宝杖のカッパーκが被ったときはプラス値?それともNP?
● 光宝杖のカッパーκの本能の優先順位は?
● 光宝杖のカッパーκには本能玉何つける?
● 光宝杖のカッパーκの解説動画や活用シーン
1.3000円を切った光宝杖のカッパーκ 本能解放 性能紹介 【にゃんこ大戦争】
2.超本能解放した光宝杖カッパーを使うと1体でボスをボッコボコに出来ますw にゃんこ大戦争
3.1枠で停止ハメして攻略する光宝杖カッパーが強過ぎたw にゃんこ大戦争
●光宝杖のカッパーκの基本情報
異性の好意をすべて事務的に受け流してしまう
マジカル鈍感美女。ネコと2人きりの休日が至福
浮いてる敵の動きをたまにしばらく止める(範囲攻撃)
【入手方法】
電脳学園ギャラクシーギャルズの超激レアキャラ枠
【進化形態】
第1形態:宝杖のカッパーマイン
第2形態:宝杖のカッパーκ
第3形態:光宝杖のカッパーκ
第4形態:未実装
【にゃんコンボ】
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【光宝杖のカッパーκ状態でのステータス】

(※ 数値は「にゃんこ大戦争DB」さんを参考にしています)
【特性】
浮属性を75%の確率で4.67秒間動きを止める
動きを止める無効
【本能】
・波動ダメージ耐性(Max50%軽減)
・動きを遅くする耐性(Max70%軽減)
・生産コスト割引(Max750円)
・基本体力(Max20%増加)
・基本攻撃力(Max20%増加)
【超本能】
・攻撃間隔短縮(Max0.8秒短縮)
・対ゾンビ属性追加
・Lv3小烈波追加(Max発動率100%)
●光宝杖のカッパーκの使い勝手

1.浮属性の動きを止める妨害兼サブアタッカー
光宝杖のカッパーκは浮き属性に対して動きを止める妨害をできるサポート役です。第3形態でお宝MAXであれば攻撃間隔6.3秒に対して妨害時間5.6秒なのでなかなかのライン。ただし発動確率が75%で確実でないためその点には注意。また射程は410止まりなので停止を発動させて敵の攻撃を止めないと被弾率が高くなってしまいます。
あと意外に攻撃力が高いのも注目ポイントで、Lv50時で一撃の攻撃力が53,460、DPSが8,486となかなか高め。妨害役をこなしつつそれなりのダメージソースも兼ねることができる万能性も持ち合わせています。
2.再生産性に優れていて次々出せる
大型の超激レアキャラとしては出撃資金3,720円(本能解放で2,970円)、再生産66.2秒とかなりコスト面で優れています。長く生存できるステージであれば2体目3体目とどんどん数を溜めることができ、数さえ溜めてしまえば停止発動率75%の不確定さもほとんど気にならなくなります。その状況になればほぼ負けがなくなるので、数を溜めれそうなステージではぜひ使ってみてください。
3.小烈波を解放すると使い勝手が大きく変わる
光宝杖のカッパーκは超本能解放でLv3烈波を獲得することができます。フル解放すれば烈波発動率は100%になり、最大ヒット数は3、さらに発生位置が最大850とかなり遠くまで攻撃できる届く可能性が出ることで、停止妨害役としてもアタッカー役としても性能が大きく高まります。
特に停止妨害に関しては通常攻撃と小烈波の多段ヒットで発動すれば攻撃間隔6.3秒を超えて停止させることも可能で、前線の安定間向上に大きく貢献してくれます。
4.本能解放でゾンビ対応も可能
本能解放によってゾンビ属性への停止妨害も可能になります。対応属性が2種になることで汎用性アップが可能。ただゾンビキラーを持っているわけではなく、潜り込まれて接近を許したときに攻撃発生の遅さと自身の打たれ弱さが大きなネックになります。このキャラ単体でゾンビ相手に強く出るのは難しいのでその点は注意しましょう。
5.打たれ弱くて被弾前提の運用は厳しい
光宝杖のカッパーκはLv50時のHPが71,550とそれほど高くありません。射程も410しかないためそれ以上の射程を持つ敵と対峙したとき、停止妨害75%が外れてしまったとき、停止対象でない他属性が混ざったときには被弾が増えて長生きが難しくなってきます。前述したとおりゾンビに潜り込まれたときも同様。
幸い倒されても再生産が比較的容易ではありますが、消耗戦になると厳しいのでやはり倒されづらいステージでの起用に限ったほうがいいかと思います。
6.攻撃モーションが非常に遅い
光宝杖のカッパーκは敵を感知してから攻撃判定が発生するまでに3.33秒かかり、これは大型キャラとしてもかなり遅い水準です。自身が攻撃して停止妨害を付与する前に殴られてしまうことも多く、KBさせられると攻撃モーションも潰されてしまいます。これのせいで相性が悪い敵も多いので運用の際には注意しましょう。
●光宝杖のカッパーκにキャッツアイを使う優先度は?
本能まで育成すれば強いですが、そうでないなら正直2軍止まりのキャラかと思います。キャッツアイ投入は他のアタッカーや壁役の育成が終わってからでも遅くはないでしょう。
●光宝杖のカッパーκが被ったときはプラス値?それともNP?
使うあてがないのであればNPでも構いません。キャラ愛があって超本能まで見据えるならプラス値で。
●光宝杖のカッパーκの本能の優先順位は?
超本能になってしまいますが、小烈波がやはり頭ひとつ抜けて優先度が高いかと思います。そのあとはコスト軽減でしょうか。続いて対ゾンビ、基礎攻撃力、基礎体力あたり。攻撃間隔短縮は最大育成でも6.3秒から5.5秒にまでしか短縮されませんが、攻撃間隔5.6秒よりも妨害時間を長くできるので悪くはありません。
逆にあまり価値を感じないのは波動耐性と鈍足耐性は微妙。波動耐性は波動ストッパーの併用で事足りますし、鈍足耐性は浮属性&ゾンビ属性相手に鈍足でカッパーが頭を悩まされるシチュエーションはほぼありません。
●光宝杖のカッパーκには本能玉何つける?
超本能解放後は本能玉スロットは2つ。ダメージ軽減玉がベターでしょう。色については浮属性とゾンビ属性の2択になりますが、カッパーがゾンビと相性がいいとは思わないので個人的には浮属性のほうがオススメです。
●光宝杖のカッパーκの解説動画や活用シーン
1.3000円を切った光宝杖のカッパーκ 本能解放 性能紹介 【にゃんこ大戦争】
2.超本能解放した光宝杖カッパーを使うと1体でボスをボッコボコに出来ますw にゃんこ大戦争
3.1枠で停止ハメして攻略する光宝杖カッパーが強過ぎたw にゃんこ大戦争





























































































































































































































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