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にゃんこ大戦争 豪炎姫の武神・成田甲斐

● 豪炎姫の武神・成田甲斐の基本情報
● 豪炎姫の武神・成田甲斐の使い勝手
1.黒属性とゾンビ属性種に鈍足妨害をまけるサブアタッカー
2.殴り合い前提のタフネスキャラ
3.火力の高さとゾンビキラーが噛み合っている
4.コストの高さは本能で解決
5.本能で攻撃力低下妨害を解放すると場持ちアップ
6.再生産時間がもう少し短ければ。。。
● 豪炎姫の武神・成田甲斐にキャッツアイを使う優先度は?
● 豪炎姫の武神・成田甲斐が被ったときはプラス値?それともNP?
● 豪炎姫の武神・成田甲斐の本能の優先順位は?
● 豪炎姫の武神・成田甲斐には本能玉何つける?
● 豪炎姫の武神・成田甲斐の解説動画や活用シーン
1.Ver.9.5アップデート 豪炎姫の武神・成田甲斐 性能紹介 【にゃんこ大戦争】
2.【実況にゃんこ大戦争】成田甲斐特集「決まればでかい」
3.豪炎姫の武神・成田甲斐 本能解放!性能紹介【にゃんこ大戦争】
●豪炎姫の武神・成田甲斐の基本情報
武具の呪いを昇華し、
動乱の天下に太平をもたらす凛々しき武神。ゾンビと黒い敵の
動きを必ず遅くし、たまに渾身の一撃を放つ
【入手方法】
戦国武神バサラーズの超激レアキャラ枠
【進化形態】
第1形態:成田甲斐
第2形態:武神・成田甲斐
第3形態:豪炎姫の武神・成田甲斐
第4形態:未実装
【にゃんコンボ】
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【豪炎姫の武神・成田甲斐状態でのステータス】

(※ 数値は「にゃんこ大戦争DB」さんを参考にしています)
【特性】
黒属性とゾンビ属性を100%の確率で2.5~3秒間動きを遅くする
25%の確率で渾身の一撃を放つ
ゾンビキラー
【本能】
・40%の確率で攻撃力低下を付与(Max4秒)
・古代の呪い無効追加
・コスト軽減(Max1,200円減少)
・基本体力(Max20%増加)
・基本攻撃力(Max20%増加)
●豪炎姫の武神・成田甲斐の使い勝手

1.黒属性とゾンビ属性種に鈍足妨害をまけるサブアタッカー
成田甲斐は黒属性とゾンビ属性の2種に対して動きを遅くする妨害を付与することができます。妨害時間はお宝込みでも3秒止まりですが、確率は100%、射程440で攻撃頻度5.3秒の間隔で放つことができるので、前線にいる間は鈍足妨害役としてしっかり仕事をしてくれます。
そしてもうひとつの特性が渾身の一撃を放つ能力。第2形態は発生率15%、第3形態で25%なのでそこまで高い確率ではありませんが、Lv50での攻撃力が40,500、渾身の一撃が乗れば121,500となかなかの数字になります。鈍足妨害をまきつつ属性問わずでダメージも出せる万能キャラ的な立ち回りをすることができます。
2.殴り合い前提のタフネスキャラ
成田甲斐は射程440なので被弾が前提の距離で戦うキャラ。めっぽう強いや打たれ強いなどの特性は持ち合わせていませんが、素のHPがLv50時で172,800とまぁまぁ高いため正面からの殴り合いでもそれなりの場持ちを見せてくれます。ただし高難易度ステージに挑むようになって敵火力がインフレしてくると流石に厳しくなってくるので過信は禁物です。
3.火力の高さとゾンビキラーが噛み合っている
成田甲斐はゾンビキラーを持っています。渾身の一撃を持っていること、大型キャラにしては攻撃回転がいいことからゾンビキラーでトドメを刺せるチャンスが多いためゾンビステージでは頼もしい存在。万一懐に潜り込まれてしまった場合でも高い耐久力のおかげで崩されにくく、高頻度の攻撃で状況を打破しやすいです。グランドンなど対ゾンビ属性キャラは多くいますが、それらに比べて癖が少なく雑に使ってもちゃんと活躍してくれるキャラ。
4.コストの高さは本能で解決
成田甲斐のネックは出撃コスト5,250円という重さ。ただこれは本能によって最大1,200円カットすることができ、最終的には4,050円という破格のラインまで下げることができます。4,050円のキャラとしてみるとHPも攻撃力も妨害性能も十分過ぎるぐらいで、このキャラの使い勝手が大きく変わってきます。ただし逆に言えばNPを注ぎ込まないとコスパの悪さ故に起用を敬遠されがちなキャラ。。。
5.本能で攻撃力低下妨害を解放すると場持ちアップ
成田甲斐は本能で攻撃力低下妨害を得ることができます。確率は最大育成でも40%と低いですが、効果時間はお宝込みで4.8秒と攻撃頻度5.3秒に近く、コンスタントに発動すれば自身や周囲の仲間の生存時間延長に大きく貢献することができます。
6.再生産時間がもう少し短ければ。。。
成田甲斐は前述したとおり高体力の殴り合い前提キャラですが、そこまで突出した耐久性を持っているわけではありません。敵の射程が長く高火力が当たり前になってくる後半ステージでは早い時間で倒されてしまうケースが多くなってきます。本能でコストダウンを解放していれば資金的にはそこまで痛手ではありませんが、再生産時間は138秒と遅め。次々に2体目3体目を出せるわけではないためその点は注意しましょう。
●豪炎姫の武神・成田甲斐にキャッツアイを使う優先度は?
素のHPや攻撃力が高く、渾身の一撃による期待値底上げもあるためキャッツアイの恩恵は大きめ。ただし使う予定がないのであれば無理してキャッツアイをあげなくてもいいかなというレベルではあります。
●豪炎姫の武神・成田甲斐が被ったときはプラス値?それともNP?
ステータスアップと強さが直結するキャラであるためいちおうはプラス値がおすすめ。まだ第4形態や超本能実装の伸びしろもありますし。ただし直近でNPに困っているならNP変換でもいいかと思います。
●豪炎姫の武神・成田甲斐の本能の優先順位は?
コストダウンが最優先、その次は基礎攻撃力と基礎体力を上げてあげましょう。続いて攻撃力低下でいいかと思います。
古代の呪い無効は古代種が混ざるステージでは活きますが、そもそも呪いを受けても封じられるのは妨害だけで渾身の一撃は発動できますし、わざわざ大量のNPを注ぎ込むほどの価値はないかなと思います。
●豪炎姫の武神・成田甲斐には本能玉何つける?
黒属性かゾンビ属性のダメージ増加玉 or ダメージ軽減玉が選択肢になります。ただしダメージ増加玉による増加分には渾身の一撃による3倍の補正が入らないため、軽減玉のほうが向いています。個人的には対黒よりも対ゾンビのほうが活躍できるキャラだと思うのでゾンビ属性の軽減玉がおすすめ。
●豪炎姫の武神・成田甲斐の解説動画や活用シーン
1.Ver.9.5アップデート 豪炎姫の武神・成田甲斐 性能紹介 【にゃんこ大戦争】
2.【実況にゃんこ大戦争】成田甲斐特集「決まればでかい」
3.豪炎姫の武神・成田甲斐 本能解放!性能紹介【にゃんこ大戦争】












































































































































































































原神
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