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にゃんこ大戦争 ジョイフルねこナースの性能

● ジョイフルねこナースの基本情報
● ジョイフルねこナースの使い勝手
1.ふっとばし&鈍足を使える汎用アタッカー
2.妨害役の割には攻撃力が高い
3.攻撃発生の遅さがネック
4.良く言えば万能、悪く言えば器用貧乏
5.本能で妨害面も攻撃面も強化が可能
6.超賢者特効解放で対ソラクティス戦で活躍できる
● ジョイフルねこナースにキャッツアイを使う優先度は?
● ジョイフルねこナースが被ったときはプラス値?それともNP?
● ジョイフルねこナースの本能の優先順位は?
● ジョイフルねこナースには本能玉何つける?
● ジョイフルねこナースの解説動画や活用シーン
1.【勝ち組か実験台か】 超本能解放ジョイフルねこナース 性能紹介 (超賢者特効について) 【にゃんこ大戦争】
2.【にゃんこ大戦争】 実装から2年、超本能『ねこナース』の今
3.【実況にゃんこ大戦争】ねこナース特集「かつての壊れ」
●ジョイフルねこナースの基本情報
数々の現場で活躍した経験豊富な強きナース
特大お注射もひとりで刺せるもん (範囲攻撃)
浮いてる・黒い敵をたまにふっとばして動きを遅くする
【入手方法】
超激ダイナマイツガチャの超激レアキャラ枠
【進化形態】
第1形態:ねこナース
第2形態:ハートフルねこナース
第3形態:ジョイフルねこナース
第4形態:未実装
【にゃんコンボ】

【ジョイフルねこナース状態でのステータス】

(※ 数値は「にゃんこ大戦争DB」さんを参考にしています)
【特性】
浮き属性と黒属性を50%の確率でふっとばす
浮き属性と黒属性を50%の確率で4~4.8秒間動きを遅くする
【本能】
・動きを遅くする確率強化(Max30%)
・ふっとばす確率強化(Max30%)
・古代の呪い無効追加
・基本体力(Max20%増加)
・基本攻撃力(Max20%増加)
【超本能】
・超賢者特効追加
・Lv1小烈波攻撃追加(発動率Max100%)
・生産コスト割引(Max450円)
●ジョイフルねこナースの使い勝手

1.ふっとばし&鈍足を使える汎用アタッカー
ジョイフルねこナースは浮き属性と黒属性の2種に対してふっとばし妨害と動きを遅くする妨害の2種をそれぞれ50%の確率で付与できるキャラクターです。キャラクター説明文では「ふっとばして動きを遅くする」とあるので同時に発動するイメージを受けますが、実際にはそれぞれ独立して確率判定が行われます。妨害時間はお宝MAXで4.8秒間あり、射程460の距離から6.6秒の攻撃間隔でこれを放つことができるため、このキャラを後衛に置いておくだけで前線の安定感がかなり高まります。
2.妨害役の割には攻撃力が高い
ジョイフルねこナースは妨害役の割には意外に攻撃力が高いキャラクター。Lv50で一撃の破壊力が60,885ダメージもあり、DPSも9,225に及びます。属性問わずでこの数字が叩き出せるので、汎用的なアタッカーとして運用しても十分に活躍が見込めます。
3.攻撃発生の遅さがネック
ジョイフルねこナースは攻撃発生がかなり遅め。攻撃モーションに入ってから攻撃判定が発生するまでに3.3秒もあるため、自身の攻撃が空振ってしまう可能性がかなりあります。押せ押せの局面ではなかなか攻撃が当てられずあまり存在感が出せません。
4.良く言えば万能、悪く言えば器用貧乏
ジョイフルねこナースは浮き&黒属性への妨害役としても、ダメージソースとなるアタッカー役としても活用することができます。1体でなんでもこなせる汎用性の高いキャラではありますが、逆に尖った部分がないため器用貧乏ともいえます。自軍のキャラクターが揃ってくるとどうしても特定の方向に尖った優秀なキャラの方が起用機会が多くなり、ジョイフルねこナースの出番が少しずつ削られていきます。
5.本能で妨害面も攻撃面も強化が可能
ジョイフルねこナースは本能解放で妨害それぞれの確率を80%まで高めることができます。両方80%まで育てれば妨害が1つ以上発動する確率は96%となり、サポート役としての信頼度が大きく向上します。また基礎攻撃力を伸ばせばアタッカーとしての性能を高めることができて、さらに超本能のLv1小烈波では攻撃力の底上げと妨害付与機会の増加ができます。ただし育成のためのNPコストはかなりかかるのである程度キャラ愛は必要かも。。。
6.超賢者特効解放で対ソラクティス戦で活躍できる
ジョイフルねこナースは超本能にて超賢者特効を獲得することができます。超賢者相手であれば与ダメ1.2倍、被ダメ0.5倍、敵から受ける妨害効果0.3倍、相手の妨害軽減効果無効化など多くの点で有利に戦うことが可能。特に属性が一致するソラクティスに対しては非常に有利に戦えるので、どうしても攻略できないときはジョイフルねこナースの育成に着手するのも手です。
●ジョイフルねこナースにキャッツアイを使う優先度は?
自軍の戦力が整っていない段階であれば優先的に与えていいかと思います。逆に整っていて起用するあてがないなら無理に与える必要はありません。
●ジョイフルねこナースが被ったときはプラス値?それともNP?
前述のとおり使う予定があるならプラス値で。超本能を解放するときに闇キャッツアイの節約にもなります。起用予定ナシであればNPでも構いません。
●ジョイフルねこナースの本能の優先順位は?
それぞれの妨害確率を優先して上げてあげましょう。続いて基礎攻撃力、基礎体力を。古代の呪い無効は古代種が混ざるステージかつ460の距離でも被弾してしまうケースでのみ活きるので、NPを注いでまで解放する必要性はないかなと思います。
超本能は小烈波をぜひとも解放したいところ。ダメージ期待値が0.2倍底上げされ、さらに小烈波による2種妨害付与で前線維持力が大きく向上します。超賢者特効はソラクティス攻略に詰まっているなら解放の価値はありますが、そうでないなら優先度は低め。生産コスト割引はNPコスパに見合わないので見送ってもいいかと思います。
●ジョイフルねこナースには本能玉何つける?
ジョイフルねこナースは超本能解放で2つスロットがあります。属性としては黒か浮き、さらにダメージアップかダメージ軽減かの選択があります。ソラクティス特化にするなら浮きダメージ軽減2つがおすすめですが、そうでなければ自分のプレイスタイルに合わせて好きに選んでも支障はないでしょう。
●ジョイフルねこナースの解説動画や活用シーン
1.【勝ち組か実験台か】 超本能解放ジョイフルねこナース 性能紹介 (超賢者特効について) 【にゃんこ大戦争】
2.【にゃんこ大戦争】 実装から2年、超本能『ねこナース』の今
3.【実況にゃんこ大戦争】ねこナース特集「かつての壊れ」




































































































































































































原神
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