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にゃんこ大戦争 裏ネコ委員長

● 裏ネコ委員長ウの基本情報
● 裏ネコ委員長の使い勝手
1.赤属性と黒属性の動きを遅くするサポート役
2.中盤以降は単体攻撃と射程の短さがネックに
3.毎年プラス値上限が増えていく
4.イベントステージで活躍できないのはどういうことだ(笑)
● 裏ネコ委員長にキャッツアイを使う優先度は?
● 裏ネコ委員長が被ったときはプラス値?それともNP?
● 裏ネコ委員長の本能の優先順位は?
● 裏ネコ委員長には本能玉何つける?
● 裏ネコ委員長の解説動画や活用シーン
1.ネコ委員長 / 裏ネコ委員長 性能紹介 (にゃんこ学園2回目の変更点) 【にゃんこ大戦争】
2.超激ムズを1種で行く裏ネコ委員長を舐めてない? にゃんこ大戦争
●裏ネコ委員長の基本情報
いつもの制服が洗濯されてしまったので
お兄ちゃんのお下がりで登校したネコ
たまに赤い敵と黒い敵の動きを遅くする
【入手方法】
トキメキにゃんこ学園イベントガチャ
【進化形態】
第1形態:ネコ委員長
第2形態:裏ネコ委員長
第3形態:未実装
第4形態:未実装
【にゃんコンボ】
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【裏ネコ委員長状態でのステータス】

(※ 数値は「にゃんこ大戦争DB」さんを参考にしています)
【特性】
赤属性と黒属性の動きを30%の確率で4~4.8秒間遅くする
Lv1固定(プラス値はつけられる)
【本能】
まだ実装されていません
●裏ネコ委員長の使い勝手

1.赤属性と黒属性の動きを遅くするサポート役
裏ネコ委員長は赤属性と黒属性の2種に対して動きを遅くする妨害をまくことができます。単体攻撃で発生確率30%で射程250までと物足りない部分はありますが、攻撃頻度2.97秒のわりには妨害時間はお宝込み4.8秒と長く、3体以上溜めれば低射程の敵相手にはなかなかの貢献をしてくれます。序盤は赤黒の複合ステージもちょこちょこあるので使いやすいです。
また赤羅我王、イノシャシ、赤井ブン太郎、ブラックブンブンあたりには射程勝ちしているので、しっかりした壁出しと他の妨害役との併用を前提であれば活躍の場があるでしょう。
2.中盤以降は単体攻撃と射程の短さがネックに
中盤以降は敵の射程が250を超えてくることも多くなり、裏ネコ委員長が壁越しに被弾してしまう機会が増えます。また敵の数が増えてくると単体攻撃であることも地味に響いてきます。そうなるとどうしても倉庫番になりがち。そういうコレクション用のイベントキャラとしてみておきましょう。
3.毎年プラス値上限が増えていく
トキメキにゃんこ学園イベントは毎年3月に開催されていて、そのたびにプラス値の上限が解放され2026年3月時点では上限は+45となっています。ただ裏ネコ委員長は妨害用キャラなのでHPや攻撃力を鍛えても恩恵は非常に少ないです。
4.イベントステージで活躍できないのはどういうことだ(笑)
ときめきにゃんこ学園キャラだけしか出撃できないイベントステージがありますが、主に敵として登場する風(赤)と風(黒)はどちらも鈍足無効持ち。そうなると裏ネコ委員長には活躍の場がありません。どうしてこうなった(笑)
●裏ネコ委員長にキャッツアイを使う優先度は?
このキャラはレベルを上げることができないためキャッツアイを使用することができません。
●裏ネコ委員長が被ったときはプラス値?それともNP?
イベントステージでさえ活躍が難しいので育成の意味はあまりありません。コレクター的なプレイスタイルならプラス値、攻略重視のスタイルならNPでいいと思います。
●裏ネコ委員長の本能の優先順位は?
まだ本能は実装されていません。
●裏ネコ委員長には本能玉何つける?
まだ本能玉を装着することはできません。
●裏ネコ委員長の解説動画や活用シーン
1.ネコ委員長 / 裏ネコ委員長 性能紹介 (にゃんこ学園2回目の変更点) 【にゃんこ大戦争】
2.超激ムズを1種で行く裏ネコ委員長を舐めてない? にゃんこ大戦争


























































































































































































原神
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