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にゃんこ大戦争 イカcc

イカcc

 

 

●イカccの基本情報

生きろ!マンボウ!から参戦!マンボウは内臓も弱く
イカを食べ過ぎてぜんぜん消化できずたまに死ぬ
動きを止める攻撃と遅くする攻撃を無効化する

 
【入手方法】
ねこのなつやすみイベントガチャ サバイバル編

 
【進化形態】
第1形態:イカ
第2形態:イカcc
第3形態:未実装
第4形態:未実装

 
【イカcc状態でのステータス】
イカcc
(※ 数値は「にゃんこ大戦争DB」さんを参考にしています)

 
【特性】
動きを止める無効
動きを遅くする無効

 
【本能】
まだ実装されていません

 

●イカccの使い勝手

イカcc

 
1.低価格の使いやすい安価壁
イカccはコストたった120円の安価壁。再生産も2秒と早く、連続でどんどん生産できるため敵からの攻撃を受け止める使い捨ての安価壁として働くことができます。ただしいかんせん移動速度が8と遅い部類なので前線に到着するまでに時間がかかったり、広い範囲攻撃で壁を薙ぎ払ってくるような敵がいる場合は適性が低いかもしれません。

 
2.鈍足無効と停止無効を持つが使いどころは少ない
本来壁役として鈍足無効と停止無効の特性は非常に優秀ですが、イカccの場合はHPが非常に少ないため妨害無効を発揮する前に倒されてしまうことが多くあまり意味を成しません。レベルを上げたりプラス値を稼げば現環境ではHPを8,107まで上げることができるので、攻撃力が低いヒカルやケロ助が相手であれば妨害を無視して壁役を全うすることができます(倍率100%でヒカルは攻撃力が2,500、ケロ助は3,789。ただしKBはするので思うようには近づけません)。

 
3.攻撃力は皆無だが攻撃発生は超早い
イカccは攻撃力が極端に低いです。Lv50でもDPSは100を超えないので数を生産したところでダメージソースとしては期待できません。ただ攻撃発生が0.03秒と無駄にトップクラスに早く、低体力のメタル属性の敵等が相手だともしかして活躍することもあるかも(・・・ないか)。

 
4.コラボイベント限定キャラだが入手しやすい
イカccは「生きろ!マンボウ!」のイベントガチャで排出されます。ログインボーナスやイベントステージクリアのドロップ報酬でガチャを引くことができます。このコラボは毎年夏に開催されていて今後もずっと開催の見込みが高いと思われます。とりあえずその時期にプレイされすれば確実に入手出来てプラス値も重ねやすいです。

 

●イカccにキャッツアイを使う優先度は?

そもそものHPが低いのでキャッツアイを与えて底上げしたところで敵から一撃で倒されるのが関の山なので優先順位は低め。もしヒカルやケロ助が登場するステージで詰まってしまったのであれば育成する価値はあります。

 

●イカccが被ったときはプラス値?それともNP?

あまり育成価値がないキャラではありますが、イベントステージを周回することでどんどん数を入手することができてカンストも難しくありません。とりあえず重ねてプラス値にしていけばいいんじゃないでしょうか。ガチの効率重視プレイをするのであればNPに変えてしまっても構いません。

 

●イカccの本能の優先順位は?

まだ本能は実装されていません。

 

●イカccには本能玉何つける?

まだ本能玉を装着することはできません。

 

イカccの解説動画や活用シーン

1.【性能紹介】 遂にぶっ壊れキャラ きちゃったな・・・  【にゃんこ大戦争】

動画元:「7/しち」さん
シルバー・アンド・ブラッド

【その他のキャラクターの性能と解説】

EXキャラ
福引ガチャ
ちびネコキングドラゴンちびネコキングドラゴン
特定ステージドロップ報酬
ねこボンバーねこボンバー
ネコアックマネコアックマ
覚醒のネコムート覚醒のネコムート
生きろ!マンボウ!コラボ
イワシccイワシcc
イカccイカcc

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