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にゃんこ大戦争 第9のネコ使徒の性能
● 第9のネコ使徒の性能の基本情報
● 第9のネコ使徒の使い勝手
1.エイリアン属性へのアタッカー兼妨害役
2.確定烈波が地味に仕事をする
3.感知射程450なので被弾に注意
4.ワープ無効がありがたい
● 第9のネコ使徒にキャッツアイを使う優先度は?
● 第9のネコ使徒が被ったときはプラス値?それともNP?
● 第9のネコ使徒の本能の優先順位は?
● 第9のネコ使徒には本能玉何つける?
● 第9のネコ使徒の解説動画や活用シーン
1.第9の使徒/第9のネコ使徒 性能紹介 にゃんこ大戦争
2.第9の使徒のエイリアンへの殺意がヤバ過ぎたw にゃんこ大戦争
●第9のネコ使徒の性能
第9の使徒を模したネコの造りし生命体
タンクネコを侵食させることで操縦可能にした
エイリアンに超ダメージを与え、攻撃力を下げる(遠方範囲)
【入手方法】
エヴァンゲリオンコラボガチャの超激レアキャラ枠
【進化形態】
第1形態:第9の使徒
第2形態:第9のネコ使徒
第3形態:未実装
第4形態:未実装
【第9のネコ使徒状態でのステータス】
(※ 数値は「にゃんこ大戦争DB」さんを参考にしています)
【特性】
エイリアン属性に超ダメージ
エイリアン属性に100%の確率で5秒間攻撃力50%低下
100%の確率で烈波Lv1(400~700の位置に発生)
ワープ無効
【本能】
未実装
●第9のネコ使徒の使い勝手
1.エイリアン属性へのアタッカー兼妨害役
第9のネコ使徒はエイリアン属性に対して超ダメージと攻撃力低下の特性を持っています。感知射程450で250~700という手広い範囲に攻撃が届く上に確定で烈波を発動させることができるため、対エイリアン用のアタッカー兼妨害役としてかなり使いやすい部類だと思います。メガロディーテのような生粋のアタッカーにはダメージソースとして争いでは勝てませんが、確定の攻撃力妨害や自分の足元までカバーできる広い攻撃範囲が強みで汎用性はかなり高いと思います。
またシンプルに射程700まで攻撃が届くキャラというのは貴重な存在。DPSは落ちるもののエイリアン属性以外が相手のステージでもその射程の長さで活躍できることもあります。
2.確定烈波が地味に仕事をする
攻撃の度に確定で烈波Lv1を400~700の位置にランダムで発生させることができます。烈波は約1.3秒の間攻撃判定があり、もちろん超ダメージや攻撃力低下効果が乗ります。第9のネコ使徒のネックは基礎攻撃力と攻撃頻度の低さですが、その短所をこの烈波が多少ながらカバーしてくれます。
3.感知射程450なので被弾に注意
第9のネコ使徒も他のネコ使徒達と同じくHPが低めに設定されています。最大700というかなり遠い位置まで攻撃を当てられるものの、感知射程が450までしかないためにステージによっては簡単に被弾して倒されてしまうことも。
ただバリアブレイカーを所持していないことを逆手に取って、ウルトラメェメェのような短射程で強固なバリアを持つ敵をトリガーにしてその後衛を叩いていくといった戦法を取れることも。遠方範囲攻撃キャラを溜めていく戦術のときにも対エイリアンキャラとしてであれば候補に入れることができます。
4.ワープ無効がありがたい
第9のネコ使徒は対エイリアンキャラとしては嬉しいワープ無効持ち。感知射程が450なのでスターエイリアン達からワープ妨害を受ける機会がゼロではないため、遅い攻撃モーションが潰されづらくなる点でも恩恵が大きいです。
●第9のネコ使徒にキャッツアイを使う優先度は?
700の距離まで攻撃できるアタッカーは貴重です。他にそういったキャラを所持していないのであればキャッツアイを優先的に投入してレベルを上げてやるといいでしょう。未来編や宇宙編がまだ終わってない場合も同様。別に使用するあてがなければ後回しで。
●第9のネコ使徒が被ったときはプラス値?それともNP?
前述の理由で基礎ステを上げておいて損はありません。コラボキャラということもあるので一応はプラス値推奨。まぁ使う予定なしであればNPでも構いません。
●第9のネコ使徒の本能の優先順位は?
まだ本能は未実装です。
●第9のネコ使徒には本能玉何つける?
まだ本能玉を装着することはできません。
●第9のネコ使徒の解説動画や原作紹介
1.第9の使徒/第9のネコ使徒 性能紹介 にゃんこ大戦争
2.第9の使徒のエイリアンへの殺意がヤバ過ぎたw にゃんこ大戦争