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ゲーム一覧

オーバーウォッチブログの最新投稿100件

オーバーウォッチブロガーさんの投稿を投稿が新しい順に100件までリスト表示しています。

【データ取得日時】2026.10.16 14:10:08
1ゲームをやめて人生逆転? その前に、洗濯を終わらせろ
2026-10-16 06:53
note #オーバーウォッチ
ゲームをやめたら、何か立派なことを始めなければいけない。資格。筋トレ。副業。英語。続きをみる
2【OW】㉚新ソンブラ立ち回り講座:サポに転職したおじいちゃん子解説
2026-10-15 18:44
note #オーバーウォッチ
という事で新ソンブラの解説記事です。DPSで記事出す前で良かった・・・。対戦よろしくお願いします。続きをみる
3子どもが寝たら、OW。ゲーム時間1日1時間の育児パパ、ブロンズからの挑戦【パパウォッチ #1】
2026-10-15 14:40
note #オーバーウォッチ
【パパウォッチ #1】OW歴1か月。育児パパ、ブロンズからの挑戦はじめまして、オジュマです。続きをみる
4一度ゲームに戻った。だからって、明日まで差し出すな
2026-10-15 07:42
note #オーバーウォッチ
「またゲームをやってしまった。もう全部ダメだ」やめようとしていた人が、そう思うことはあるだろう。続きをみる
5【OW】2027年シーズン1は開発が進行!Aaron Keller氏らが語る10周年と今後の方針
2026-10-15 03:50
OverHub
オーバーウォッチ10周年を振り返るPC Gamerの開発者インタビューを整理。2027年・2028年シーズン1の開発状況、プレイヤーの信頼、復帰と継続の理由を作る方針、マップ改修についてまとめます。
6【オーバーウォッチ】ゲンジの立ち回り|絡みに行く合図と引く基準
2026-10-14 22:37
OverWatch - からすてんぐのブログ
悩める人 ゲンジで絡みに行っても倒しきれずに、自分が落とされる 風斬りを使ったあと、逃げる手段がなくなる いつ絡みに行って、いつ引けばいいのか分からない 本記事では上記のような悩みを解決します。 ゲンジ...
8オープンキューランクマッチってみんな勝つ気ないの?
2026-10-14 16:17
note #オーバーウォッチ
オープンキューに生息する常軌を逸したプレイヤーについてOverwatchには普通の5vs5であるロールキューの他に6vs6のオープンキューというモードがある。俺はオープンキューのランクマッチを3シーズンぐらい真面目...
9「ストレス解消」のゲームで、家の空気を悪くしていた私
2026-10-14 07:20
note #オーバーウォッチ
「ゲームくらい、ストレス解消にやらせてくれ」この言葉を見ると、私は引っかかる。続きをみる
10【OW】2026年10月14日 パッチノート – ドクトリン・ソンブラを弱体化、ロードホッグ・キリコを強化
2026-10-14 03:00
OverHub
2026年10月14日配信のオーバーウォッチ(OW)ホットフィックス。ドクトリンのダメージ・回復量とドローンの持続時間、ソンブラの火力、D.Monのアーマーが弱体化。ロードホッグの火力と自己回復時の性能、キリコの...
11【オーバーウォッチ】フランカーの役割|構成ごとの立ち回り
2026-10-13 21:57
OverWatch - からすてんぐのブログ
悩める人 フランカーで裏に行けても、そこで何をすればいいか分からない サポートに絡みに行っても倒しきれずに、自分が落とされる 同じ動きをしているのに、うまくいく試合といかない試合がある 本記事では上記...
12私を構成する9つのゲーム【喰う寝るゲーム】
2026-10-13 18:29
note #オーバーウォッチ
 久々の投稿になりました。 ……いや!書いてないわけじゃないのよ!下書きが山積みなの! いずれ絶対上げるぞ!! ……とか思っていたら、あることを思い出しました。 宿題、やってない。続きをみる
13オーバーウォッチ おすすめパーク SUPPORT編 シーズン5 / OW
2026-10-13 10:08
Overwatch 攻略 | Nukkato (ぬっかと) FPS BLOG
OVERWATCHのシーズン5におけるサポートのおすすめパークを紹介する。僕自身はオープンキューはグラマス、ロールキューはマスター帯になるので参考までに。 ドクトリン / DOCTRINE(新キャラ) マイナーパーク ☆ [...
14【OW2】今の環境、最高すぎる
2026-10-13 09:47
note #オーバーウォッチ
ダイブは上振れを生みにくいのでチームgapが出来やすいけど、ダイブ同士でバトってチームgapで負ける分には俺は全然気にしない。ナイスファイトで済む話。チーム全体で頑張った結果負けたんなら何も言うことは無...
15「あと一戦」で何年使った?――初めて読む方へ、丸餅フグ蔵の自己紹介
2026-10-13 06:57
note #オーバーウォッチ
「あと一戦」で終わるはずだった夜が、何年も続いた。仕事がある。家族もいる。明日は早い。それでも、画面の中の勝ち負けを優先してしまう。続きをみる
16「ここまでやったのにもったいない」――その続きで、また一年を捨てるのか
2026-10-13 06:51
note #オーバーウォッチ
「ここまで時間を使ったのに、やめたらもったいない」ゲームをやめる話になると、この理屈が出てくる。続きをみる
17NOBORIはこのままじゃダメだよ!
2026-10-12 22:07
note #オーバーウォッチ
あいさつこんにちは!じょきまんです!続きをみる
18ドクトリンのパーク、味方を助けるか自分を守るか|正式版の使い分け
2026-10-12 20:20
note #オーバーウォッチ
ドクトリンのパークで迷ったら、まず「誰が先に倒されそうか」を見たいところです。味方に瞬間的な回復が必要なのか、自分が飛び込まれているのかで、マイナーの選び方が変わります。今回は正式実装後に公開され...
19【オーバーウォッチ2】ペチカス歌詞
2026-10-12 19:20
note #オーバーウォッチ
【ペチカス】(ヤニねこ) 続きをみる
20アナの使い方
2026-10-12 18:52
note #オーバーウォッチ
個人的な考え。私はアナは上手くないですが、以前のシーズンにてサブ垢で色々やってたら、勝率70%くらいでダイヤに行けました。ちなみにエイムはそんなに良くないです。腰撃ちを6割くらい外します結論続きをみる
21「病院に行くほどじゃない」――その言葉で、何年待つつもりだ
2026-10-12 08:33
note #オーバーウォッチ
ゲームで生活を崩しているのに、相談の話になると急に慎重になる。「病院に行くほどじゃない」続きをみる
22リーパーのパーク、撃破後の回復か出入りの速さか|使い分けの理由
2026-10-11 20:26
note #オーバーウォッチ
リーパーのパークは、敵を倒した後も戦い続けたいのか、敵の近くへ入って戻る動きを助けたいのかで考えると、選ぶ理由が見えてきます。メジャーでは、移動の回転を上げる選択と、射撃の機会を増やす選択が分かれ...
23散歩にランクはいらない――ゲームをやめた後まで、上達を急ぐな
2026-10-11 09:25
note #オーバーウォッチ
ゲームをやめたら、何か別のことを始める。それは分かります。続きをみる
24メイのパーク、移動を補うか味方と押すか|攻めと守りの使い分け
2026-10-10 20:08
note #オーバーウォッチ
メイのパークは、自分の移動を助けたいのか、味方と前へ出たいのかで選ぶ理由が変わります。メジャーでは、敵を追いかけて攻撃を当て続けられるか、逆に近くまで追われることが多いかが考える手がかりになります...
25オーバーウォッチ おすすめパーク DPS編 シーズン5 / OW
2026-10-10 08:14
Overwatch 攻略 | Nukkato (ぬっかと) FPS BLOG
OVERWATCHのシーズン5におけるDPSのおすすめパークを紹介する。僕自身はオープンキューがグラマス、ロールキューは全ロールでマスター帯になるので参考までに。 シオン / SHION(新パーク) マイナーパーク ★生 [...
26生活が落ち着いたから、またFPS?――私はそれで一度戻った
2026-10-10 06:32
note #オーバーウォッチ
私はFPSをやめてから、もう何年も経ちます。今になって思うのは、やめるきっかけを作ることと、やめた生活を続けることは、別の難しさがあるということです。続きをみる
27【OW】ソンブラ(サポート)の使い方
2026-10-10 00:47
note #オーバーウォッチ
この記事は2026年10月10日に書かれました。続きをみる
28OW コラム - L.W.ライフウィーバーは弱いのか?
2026-10-10 00:14
note #オーバーウォッチ
お疲れ様です。おさしみです。この記事は約 5,400 文字です。続きをみる
29【OW】シーズン5開幕直後の勝率ランキング&Tier表
2026-10-09 22:52
OverHub
10月9日時点のシーズン5勝率ランキングをキーボード&マウス・コントローラー別に紹介。ドクトリンが4条件すべてで上位3位以内に入り、コントローラーのマスターではドゥームフィストが首位です。ソンブラの入力...
30自己肯定感を高めるための日々の記録#1019
2026-10-09 21:09
note #オーバーウォッチ
おはこんばにちわ!きみどりです。今日も生きてるだけでブラボー!そんな自分を褒めながら、今日の日記を書いていきます。最後にお知らせもあるので、よかったら最後まで読んでね!2026年の目標 続きをみる
31ソルジャー76のパーク、撃ち合いを強めるか移動時間を減らすか
2026-10-09 20:10
note #オーバーウォッチ
ソルジャー76のパークは、「ロケットを当てやすくしたい」「バイザー中に火力を集めたい」「射線を変える時間を減らしたい」と、困っている場面から考えると選びやすくなります。仕様確認日:2026年10月9日。通常...
32オーバーウォッチ おすすめパーク タンク編 シーズン5 / OW
2026-10-09 13:02
Overwatch 攻略 | Nukkato (ぬっかと) FPS BLOG
オーバーウォッチのシーズン5におけるおすすめパークを紹介する。僕自身はオープンキューがグラマス、ロールキューはマスター帯になるので参考までに。 ロードホッグ / ROADHOG(リワーク) マイナーパーク ・ス...
33土曜の朝が一番危ない――FPSをやめた人間は、休日を白紙にするな
2026-10-09 09:10
note #オーバーウォッチ
今は、FPSやネットゲームをやめてから何年も経っています。それでも振り返ると、やめた直後に本当に困ったのは「ゲームができないこと」だけではありませんでした。続きをみる
34ファラのパーク、瞬間火力と飛び続ける余裕をどう選ぶ?
2026-10-08 20:35
note #オーバーウォッチ
ファラのパークで迷ったら、「味方の回復が届いているか」「移動後の一撃で倒しきりたいか」「空中で動き続ける余裕がほしいか」を分けて考えると、選ぶ理由が見えてきます。仕様確認日:2026年10月8日。通常モー...
35【オーバーウォッチ】【CS最強ウィドウメイカーが教える】命中率と生存率を同時に上げる誰も知らない立ち回りの本質【OW】
2026-10-08 18:49
note #オーバーウォッチ
はじめにこの記事では、「エイム練習をしているのに命中率HS率が上がらない」「ポジション取りが分からない」「弾を当てるのに勝てない」そんなウィドウメイカー使いに向けて、CS最強ウィドウメイカーが最上位帯...
36【OW】マスター帯とGM帯の差
2026-10-08 18:47
note #オーバーウォッチ
こんばんは。ネット環境が整わず、ランクができていないヤマモです。おかげで睡眠状況の改善が著しい。今回はマスター帯プレイヤーとGM帯プレイヤーの差について考えてみよう。私も今はなんだかんだGM帯で安定してい...
37【OW2】続・ドクトリン所感+α
2026-10-08 13:35
note #オーバーウォッチ
【ドクトリン】続きをみる
38第2回|敵を倒さずに勝つ――戦力集中と戦力分断
2026-10-08 11:06
note #オーバーウォッチ
前回まで前回は、OWにおける戦力はダメージやキル数だけでは測れず、「その瞬間、どこへ影響を与えられているか」で変化すると考えた。今回は、その戦力を意図的に偏らせる方法を考える。続きをみる
39【OW】シーズン5開幕後の小ネタ・不具合まとめ。アイヘンヴァルデの射線やマップ投票も
2026-10-08 10:04
OverHub
シーズン5開幕後に見つかった意外な挙動を整理。アイヘンヴァルデの射線、マップ投票、ドクトリンのエモート無効化、ペタル周辺の突然のデス、新イベントの小ネタと公式の復旧状況をまとめます。
40【OW】プレイ中に考えていること
2026-10-08 09:27
note #オーバーウォッチ
はじめにこれはあくまで一端のクイックプレイヤーの個人的見解なので、もっと上手い人からしたら全然参考にならないかもしれない!俺は快楽で文字を書いている人間なので、間違ってたらごめんな!続きをみる
411日8時間、何が残った?――ゲームをやめて売上が倍になった私の話
2026-10-08 07:31
note #オーバーウォッチ
オーバーウォッチにハマっていた頃、私は一日に8時間以上プレイすることがありました。8時間です。続きをみる
42【10/7】オーバーウォッチ、ソンブラがサポートへ。FGOは62種PU、DeadlockにBaba参戦
2026-10-08 00:21
note #オーバーウォッチ
10月7日のゲーム更新、今日は「新しいものが増えた」だけでは終わらない日でした。一番わかりやすいのが『オーバーウォッチ』。続きをみる
43[オーバーウォッチ]ソンブラサポートロール化に伴って思うこと。そしてくたばれ。
2026-10-07 22:52
note #オーバーウォッチ
どうやらオーバーウォッチにおいてソンブラがサポートロール化したという話を小耳に挟んだ。懐かしい名前である。続きをみる
44【OW】僕のラインハルトアカデミア⑤_アースシャターには必中法がある
2026-10-07 21:50
note #オーバーウォッチ
ラインハルトやろうぜ!!!!!前回の話↓続きをみる
45【OW】ソンブラ&ロードホッグ、リワーク後の評価は? シーズン5初日の反応を整理
2026-10-07 20:38
OverHub
サポートに移ったソンブラと、新たな防御技を得たロードホッグ。シーズン5初日の海外反応から、ダイブ支援や味方を守れる点への評価、回復待ち・射程・操作感への不満を整理します。
46【OW】シーズン5でプロジェクタイルが強くなった? ヒット判定変更後の反応を整理
2026-10-07 20:36
OverHub
シーズン5の当たり判定変更を受け、コミュニティではプロジェクタイルが当てやすくなったという声が出ています。公式のヒットスキャン弾サイズ調整と、開幕初日の体感・反論を整理します。
47ブリギッテのパーク、回復の持続とバッシュの機動力をどう選ぶ?
2026-10-07 20:11
note #オーバーウォッチ
ブリギッテのパークは、「安全に近接攻撃を続けられるか」「味方が自分の近くに残るか」「壁へ押しつける機会があるか」で選ぶと、効果と戦い方を結びつけやすくなります。仕様確認日:2026年10月7日。通常モード...
48アニメ日和
2026-10-07 17:11
note #オーバーウォッチ
突然ですが、久しぶりにNetflixでアニメを見ています。見ているのは、「俺だけレベルアップな件」見たことありますか?🫣昔はアニメを見るのがすごく好きだったんですけど、如何せん漫画派で……笑流行りのドパガキ...
49足音が聞こえるゲーム用イヤホン8選!FPSの疑問に即答
2026-10-07 15:37
note #オーバーウォッチ
敵の足音がまったく聞こえず、角を曲がった瞬間に撃ち抜かれて悔しい思いをしていませんか。「もっと重低音が強いモデルを買えば足音が響くはず」「7.1chサラウンドをONにすれば敵の位置が丸わかりになるはず」と...
50シーズン5開幕―環境はどうなる?考察と所感[オーバーウォッチ]
2026-10-07 15:28
note #オーバーウォッチ
シーズン5がきた!本日10月7日(水)、オーバーウォッチに大型アップデートが到来。新キャラ"ドクトリン"の追加、ソンブラ・ロードホッグのリワーク、キャラクター調整、スキンの追加など新シーズン開幕の名に恥じ...
51【オーバーウォッチ】シーズン6はいつからいつまで?開催期間(日本時間)
2026-10-07 13:19
Overwatch | Sins log
※情報随時更新 【オーバーウォッチ】シーズン6はいつから?開始日時(日本時間) ゲーム『Overwatch(オーバーウォッチ)』シーズン6の開始日は、下記となっています。 日本時間2026年12月9日(水) ※これまでど ...
52【オーバーウォッチ】シーズン5はいつからいつまで?開催期間(日本時間)
2026-10-07 12:00
Overwatch | Sins log
【オーバーウォッチ】シーズン5はいつから?開始日時(日本時間) ゲーム『Overwatch(オーバーウォッチ)』シーズン5「不死者の教義」の開始日は、下記となっています。 日本時間2026年10月7日(水) ※シーズン4...
53ゲームをやめたくらいで、家族の信用が戻ると思うな
2026-10-07 10:47
note #オーバーウォッチ
少し厳しいことを書きます。ゲームをやめた。続きをみる
54【OW】2026年10月7日 パッチノート – シーズン5開幕、ソンブラがサポートに転向・ロードホッグをリワーク
2026-10-07 03:00
OverHub
2026年10月7日配信のオーバーウォッチ(OW)シーズン5「不死者の教義」開幕パッチノート。ソンブラのサポート転向、ロードホッグのリワーク、ドクトリンの調整、34ヒーローの当たり判定変更、復刻バトルパスとス...
55【オーバーウォッチ】フランカー対策|サポートが狙われたときの立ち位置と動き方
2026-10-06 23:47
OverWatch - からすてんぐのブログ
悩める人 ゲンジなどのフランカーに何度も狙われて、すぐ落とされる 逃げても追いつかれて、ヒールどころじゃない 味方の近くにいろと言われても、どこに立てばいいか分からない 本記事では上記のような悩みを解...
56オーバーウォッチ| 400時間も遊んでたのにストーリーモードを知らなかった
2026-10-06 23:06
note #オーバーウォッチ
プレステ5を購入してから、真っ先に始めたゲームが『オーバーウォッチ』。毎日プレイするわけではない。他のゲームを遊んでいる途中に、「久しぶりにオーバーウォッチやるか〜」となるゲーム。今回も久しぶりにロ...
57タンクが面白くない
2026-10-06 22:11
note #オーバーウォッチ
皆さんタンクしてますか続きをみる
58【OW】㉙マーシー立ち回り講座:女はマーシー使ってろだぁ?はぁ・・・。
2026-10-06 20:06
note #オーバーウォッチ
明日OWを起動して下さい、本物のマーシーをご覧頂けますよ。続きをみる
59【OW】開発者ライブ新情報まとめ!マップ投票・トップ500の変更、クイック版ドライブの詳細
2026-10-06 16:20
OverHub
日本時間10月6日の開発者ライブで判明した追加情報を整理。マップ投票の連続出現対策、トップ500の順位方式、クイック版ドライブの報酬、ドクトリンの正式参戦前調整、ソンブラとロードホッグの補足をまとめます。
60【OW】OWCS(競技シーン)のメタと戦い方に関して
2026-10-06 12:47
note #オーバーウォッチ
こんにちわ、今回はOWCS(競技シーン)に関してメタと戦い方がどんな感じなのかを自分なりに書いていこうと思います。競技見てても中々、何をしてるのか分かりづらかったりするので、今回書く部分を注目してもら...
61ゲームをやめたのに、毎晩同じ椅子に座るな――その部屋はまだお前を待っている
2026-10-06 07:49
note #オーバーウォッチ
ゲームをやめた。アプリも消した。続きをみる
62【OW】シーズン5「不死者の教義」まとめ!ドクトリン、新マップ、過去バトルパスが登場
2026-10-06 02:45
OverHub
日本時間10月7日午前3時開幕のシーズン5「不死者の教義」の内容を整理。ドクトリン、新マップ、ソンブラとロードホッグのリワーク、過去バトルパス、ハロウィン、新ミシック、コラボ、ドライブをまとめます。
63シンメトラのパーク、タレットと射程はどんな場面で使い分ける?
2026-10-05 20:10
note #オーバーウォッチ
シンメトラのパークは、近づいてくる敵を待つのか、自分からビームを当て続けたいのかで見方が変わります。DISPORTの解説調査で確認した、発信者本人の説明を紹介します。パーク効果は2026年9月30日に公式ページ...
64OW サポートでランクを上げるための実戦攻略
2026-10-05 15:59
note #オーバーウォッチ
サポートの負け方は「回復不足」だけではない続きをみる
65大型ゲーミングマウスパッドおすすめ8選|DPIより振り向きで選ぶ
2026-10-05 14:34
note #オーバーウォッチ
大型のゲーミングマウスパッドを選ぶとき、「DPIが高いから小さめで」「低DPIだから大判で」と考えていませんか。実は、パッドの大きさを決めるのはDPIではありません。振り向き距離(cm/360)と、腕を使うか手首...
66オリーサのパーク、バリアへ変える前にスピンの使い道を考える
2026-10-04 20:03
note #オーバーウォッチ
オリーサのメジャー・パークでは、ジャベリンを強めるか、スピンをバリアへ置き換えるかを選びます。追加される効果だけを見ると、置き換わる前のスピンを何に使っていたかを忘れがちです。DISPORTのパーク解説の...
67【OW】シーズン4末期の勝率ランキング&Tier表
2026-10-04 19:41
OverHub
10月4日時点の勝率ランキングをキーボード&マウス・コントローラー別に紹介。弱体化後もD.Monが首位を維持し、コントローラーのマスターではイラリーが1位です。D.Monの弱体化前後の比較とマスター帯のTier表も...
68【OW】ミシック・クーポンは10月7日午前3時まで!未使用のまま期限を迎えると失効
2026-10-04 14:24
OverHub
オーバーウォッチのミシック・クーポンの使用期限は、シーズン4が終了する日本時間2026年10月7日午前3時です。未使用時の失効、50プリズムを受け取れる条件、交換対象のミシック・スキン・バンドルをまとめます。
69【オーバーウォッチ】2ヒットスキャンがダメと言われる本当の理由
2026-10-04 11:30
OverWatch - からすてんぐのブログ
悩める人 2ヒットスキャンはダメと言われるけど、理由が分からない ヒットスキャンしか使えないのに、やめろと言われる 相方がヒットスキャンのとき、何を出せばいいか分からない 本記事では上記のような悩みを解...
70DPS、サポートエメラルド。66ダイヤ
2026-10-03 22:29
note #オーバーウォッチ
前書き続きをみる
71モイラのパーク、オーブを戻すかフェードを伸ばすか|使い分けの理由
2026-10-03 20:05
note #オーバーウォッチ
モイラのメジャー・パークは、オーブをもう一度生かすか、自分の移動を伸ばすかの2択です。どちらにも使い道があるからこそ、人によって評価が分かれます。DISPORTの解説調査で見つけた本人の発言から、その違い...
72ゲームをやめたのに配信を見ている。それ、まだ玄関に立っている
2026-10-03 09:48
note #オーバーウォッチ
ゲームをやめた。でも配信は見る。続きをみる
73初FPSでエイムが滑って当たらない人へ!後悔しない無線マウス
2026-10-03 09:31
note #オーバーウォッチ
FPSを始めてみたいけれど、プロが使っている2〜3万円超えの高級マウスにはなかなか手が出せないと悩んでいませんか。実は、初心者がいきなり超軽量な最高級機を買っても、マウスが滑りすぎてエイムが止まらず、か...
74壁が薄い部屋でランクマに挑むゲーミングヘッドセット選び
2026-10-03 09:01
note #オーバーウォッチ
家族や同居人が寝静まった深夜、あるいは隣の部屋への音漏れが気になるアパートでランクマッチに潜っている人だけ読んでください。白熱した場面で無意識に声が張り上がって同居人に怒られたり、逆に小声でボソボ...
75オーバーウォッチを始めた
2026-10-02 23:32
note #オーバーウォッチ
FPS初心者(初めて)の自分がオーバーウォッチを始めてやりました。オーバーウォッチはルールが難しいという印象がありましたがやってみるうちにだんだんと理解していきとても楽しいものです。ランクマッチはどうす...
76最推しのファンミとこれからの目標♥
2026-10-02 22:01
note #オーバーウォッチ
こないだの日曜日に最推しのCrazyRaccoonのOW部門のファンミに行ってきたよ~!!!続きをみる
77ベンチャーのパーク、深く入るか味方と戦うかで選び方を考える
2026-10-02 20:06
note #オーバーウォッチ
ベンチャーのパークは、敵の近くへ入って戦う時間と、味方の近くから射撃する時間のどちらを増やしたいかで見方が変わります。DISPORTの解説調査から、プレイヤー本人が使い分けを説明した投稿を紹介します。効果...
78【OW】シーズン4「ドライブ」開幕!シグネチャー報酬と全6チェックポイントまとめ
2026-10-02 10:25
OverHub
シーズン4のドライブイベントが日本時間2026年10月2日から開催。コア/スタジアム別のポイント増減、グループボーナス、全6段階のチェックポイント報酬と今回のシグネチャーをまとめています。
79「ゲーム仲間が待っている」は、戻る理由として出来すぎている
2026-10-02 09:55
note #オーバーウォッチ
ゲームをやめた直後、私は思っていた以上に虚無を感じました。細かな日付までは覚えていません。続きをみる
80【OW】コミック「生命の代償」。ドクトリンの過去とドゥームフィストのガントレット製作
2026-10-02 03:15
OverHub
オーバーウォッチの新コミック「生命の代償」で語られた、ドクトリン(本名タムカ)の半生をまとめます。病弱な弟タテンダを救うため禁じられた研究に踏み込み、オグンディム・シナジーズで若きアカンデ・オグン...
81キャスディのパーク、シルバー・バレットとファニングを何で選ぶ?
2026-10-01 20:07
note #オーバーウォッチ
キャスディのメジャー・パークを見ていると、「回復か、攻撃の強化か」という比較に見えます。ただ、調べた発言では、通常のファニングを残せるかどうかを重視する人もいました。DISPORTの解説調査から、本人が述...
82【OW】タンクが増えへんから、皆不安よな…。ブリザード動きます。(タンク人口問題について)
2026-10-01 18:17
note #オーバーウォッチ
という事で、タイトルは願望ですが最近、というかずっとタンク1人問題が出てから色々と言われるし、人気もないタンクを救いたいので続きをみる
83「野球もゲームも同じ遊びだろ」と思うなら、一度草野球を見に行けばいい
2026-10-01 07:38
note #オーバーウォッチ
「野球だって遊びじゃないか」「野球はよくて、なぜゲームはダメなのか」続きをみる
84【OW】僕のラインハルトアカデミア④_コントロール、何をしよう
2026-09-30 20:55
note #オーバーウォッチ
ラインハルトやろうぜ!!!!!続きをみる
85キリコのパーク、回復とクナイをどう使い分ける?|選んだ人の理由を読む
2026-09-30 20:04
note #オーバーウォッチ
キリコのパークは、クナイを当てられるかだけでなく、味方とどこで戦っているかによっても使いやすさが変わります。DISPORTのパーク解説を作るために調べた、動画やプレイヤー本人の投稿から、4つのパークを選ぶ...
86【OW】ロール別_野良ランクで勝率をあげる方法
2026-09-30 11:50
note #オーバーウォッチ
今回は野良ランクにおけるOWのマクロを書いていこうと思います。皆さん、OWのライバルをやってますでしょうか?自分もちょくちょくやってます。自分のプレイ歴は2年ほどで、現在のランクはタンクマスター3、DPSマ...
87【オーバーウォッチ】シーズン5はいつからいつまで?開催期間
2026-09-30 11:00
Overwatch | Sins log
※情報随時更新 【オーバーウォッチ】シーズン5はいつから?開始日時(日本時間) ゲーム『Overwatch(オーバーウォッチ)』シーズン5「不死者の教義」の開始日は、下記となっています。 日本時間2026年10月7日(...
88【オーバーウォッチ】シーズン4はいつからいつまで?開催期間
2026-09-30 10:00
Overwatch | Sins log
【オーバーウォッチ】シーズン4はいつから?開始日時(日本時間) ゲーム『Overwatch(オーバーウォッチ)』シーズン4「釜山の英雄たち」の開始日は、下記となっています。 日本時間2026年8月12日(水) ※シーズ...
89午前3時、ゲームをやめた40代に襲ってきた恐怖
2026-09-30 07:38
note #オーバーウォッチ
午前3時。何年も前、FPSをやめた直後のある夜。続きをみる
90【OW】ドクトリンのゲームプレイトレーラー公開!日本時間10月7日開幕のシーズン5で参戦
2026-09-30 02:45
OverHub
新サポート「ドクトリン」のゲームプレイトレーラーが公開。味方の回復と敵への攻撃を兼ねるエターナル・ステッキ、次に使うアビリティを変える強化、クリムゾン・ヴェール、ヴァイタル・ドローン、アルティメッ...
91オーバーウォッチの大会が見づらいのは、ゲーム性の問題ではなくカメラワークのせいだ
2026-09-30 02:09
note #オーバーウォッチ
はじめに最初にはっきり言っておきたい。オーバーウォッチを何千時間もプレイしてきた私でも、大会を見て「今何が起きているのか」「どちらが勝っているのか」を一瞬で判断することはできない。これは実況解説の...
92OW韓国プレイヤー【Proper】設定・使用デバイスまとめ
2026-09-29 10:49
note #オーバーウォッチ
プロフィール選手名:프로퍼 (Proper)本名:김동현(Gim Dong-Hyeon)所属チーム:ZETA DIVISION続きをみる
93オーバーウォッチが楽しくない。でもやめられない。「やりたい」が「やらなきゃ」に変わるとき
2026-09-29 10:45
note #オーバーウォッチ
昔は、オーバーウォッチをやめる方が難しかった。「あと1試合だけ」続きをみる
94夜を空白にするな――FPS依存から抜けるための「寝る準備」
2026-09-29 09:27
note #オーバーウォッチ
私はFPSをやめて、もう何年も経ちます。当時の細かな順番までは覚えていません。ただ、いま振り返って一つだけはっきりしていることがあります。続きをみる
95【TGSで感じたこと】FPSゲーマーは、なぜ「周辺の見え方」に気づいたのか?
2026-09-29 09:06
note #オーバーウォッチ
TGSで、いろいろなゲーマーの方にお試しレンズを見てもらいました。その中で、少し気になったことがあります。続きをみる
96第1回|OWは「5人で敵を撃つゲーム」ではない
2026-09-29 08:29
note #オーバーウォッチ
前回まで序章では、戦力集中・機動・相対的優位・ジレンマ・持続性・情報といった戦術の基本的な考え方を紹介した。ここからは、それらが実際のOWの戦場でどのように現れるのかを一つずつ見ていく。続きをみる
97エイムの話
2026-09-29 08:02
note #オーバーウォッチ
自分は比較的エイムが良いほうだと思っています。というのも、fps歴は約8年ほどでそのうち後半の3年くらいはエイムに関して真剣に考えて、実践等してきたという経験もあるからです。今回はエイムの上達という点で...
98フレイヤのパーク、回復と追加アップドラフトをどう使い分ける?
2026-09-28 12:37
note #オーバーウォッチ
フレイヤのメジャーパークは、回復とアップドラフトの追加チャージ。同じ人でも、戦う距離や敵の構成で選び方が変わります。DISPORTのパーク解説を調べる中で、Asydixがその理由を説明している動画を確認しました...
99シグマのパークは「吸える弾」と「使える高低差」で考える
2026-09-28 12:36
note #オーバーウォッチ
シグマのパークを調べていると、選び方の違いには理由がありました。相手がどれだけ弾を撃ち込んでくるか、浮くことで使える場所があるか、近づいてくる敵にどう対応したいかです。DISPORTのパーク解説の調査から...
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