【マイクラ】牧場&自動収穫畑を作る
【マイクラ】牧場&自動収穫畑を作る
拠点作りと言えばまず簡単にできるのは牧場と畑だよね。
ってことで、まずは簡単な牧場作りのほうから着手。
平原バイオームでオオカミやキツネが出てこないので柵の高さは1ブロックで十分っすね。
ゲートで出入りするの面倒なので柵の上にカーペット敷いてます。
牛は肉も皮もありがたいのでマストとして、
ヒツジも村拡張でベッド量産してくときに羊毛いるので必要。
ニワトリとブタは・・・正直いらんけど牧場としてのビジュアルを保つのに何となく確保しました(笑)
うむ、なかなかの出来である。
だいぶウジャウジャしている(笑)
モブの数が多くなると重くなったり処理落ちしたりするって聞くけど、
PCでやってるからかそのへんは問題なさそうかな。
とりあえず牧場はこれにて完成!
次は畑作り。
まずは手軽に作れるカボチャ&スイカの畑。
カボチャ&スイカは自動化するのに素材集めの手間が多いので手動式にしました。
でも一列に長く並べておけばオノでぶん殴りながら前に進んでいくだけで
面倒な作業なく簡単に収穫できるのでオススメです。
個人的には序盤のエメラルド稼ぎはカボチャ&スイカが一番楽ちんだと思っているので、
種さえ早期に入手できているならさっさと大きめの畑を作ったほうがいいかと。
ちなみに運よくミツバチの巣が近くにあったので
畑の周りに花を植えて作物育成のお手伝いをしてもらってます。
まぁ、こんだけ畑が広くなっちゃうとミツバチがひとつやふたつ作物の成長促してくれても
何も差を実感できないんだけど(笑)
そしてこちらはちょっと時間と労力をかけて作った全自動式畑。
小麦、ビートルート、ニンジン、ジャガイモの畑をそれぞれ9×9の面積で作って並べまして、
その地下をホッパー付きチェストを走らせて回収するタイプのやつを作りました。
地下はこんな感じでレールを引いてあります。
溜めてた鉄が一瞬でなくなったヨ!
作物ごとにトロッコ用意しようか迷ったけど
1種ごとそれぞれで回収場所を作るとスペースを喰うので、
1つのトロッコで2種回収する仕組みにしました。
もしこまめにチェスト開けて回収するのであれば
トロッコ1つで4種ぶん回っちゃうのもナシではないかなと思いました。
統合版だとトロッコの速度を減衰させる仕掛けがないとトロッコの中身をホッパーで吸えない的な情報を見かけたんですが、
実際にやってみたら問題なく吸えました。
タブレットとPC両方で試して問題なかったので、
もしかしたらどこかのアプデで減衰必須でなくなったのかもしれません。
ありがたや。
これで畜産と農産はだいたいOK。
次は得られた農作物や肉をエメラルドに変えられるよう交易所作りかなー。
がんばっていくぜ!
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