【ファンパレ】呪霊掃討戦の敵がリニューアルされた
呪霊掃討戦の敵がリニューアルされた
ファンパレ、呪霊掃討戦の敵がリニューアルされました。
実装時はかなり盛り上がりを見せていた呪霊掃討戦ですが、
さすがに時間が経つと存在感が薄れてきてしまってましたもんね。
YouTube配信者にとっても動画作りのネタになるし、ある意味そこで生まれる宣伝効果を意識したリニューアルのような気もします。
まぁ、まとめマグナム管理人の私としてはちょっと悲しいところではあるのですが。
ウチのサイトのこの部分、敵が更新されたならページも更新しなきゃじゃないか(涙)
新しい敵が追加であればページ追加で済むのですが、敵が更新となると今あるページが完全に無意味なページと化してしまうので。。。
ページ更新していこうかどうかは迷い中。
今後も敵が刷新されるたびに作業していくのは考えただけでしんどいのですよ(˘;_;˘)
ってなわけで、影だけちょっと触ってみました。
敵ステータスが劇的にパワーアップしてるって訳ではなさそうですが、
敵が呪力ダウンや必殺ゲージを使うタイプになっていて結構面倒そうな雰囲気。
領域五条が2発目の無量空処撃てなかった、
宿儺に必殺ゲージ減少が集中して思うように必殺撃てなかった、等が重なりランク9止まり。
必殺ゲージ減少の運ゲーをくぐれるまでやり直すモチベーションがなかったのでとりあえずこれで確定しちゃいました。
他の属性は難易度どうなんだろうね?
きっと前回より簡単になってるってことはないと思うけど、面倒くさくなっていたら嫌だなぁ。
毎日の無料10連ガチャは初日以来何にも引けてなかったのですが、
ここに来て五条と伏黒の嬉しい2枚抜き。
行・五条はめっちゃ使ってるので4凸での基本スペック向上は普通にありがたい。
また最近知ったんですが、領域伏黒は世間では呪力の関係で「2凸しちゃダメ」らしいです。
ただ、すでに私そんなこと知らずに2凸しちゃってたので、これで何のためらいもなく3凸にすることができました(苦笑)
イベントの方はログインボーナスだった残滓が5枚集まって完凸したので強敵バトル再開。
154%ボーナスなんてなかなか見かけないのでやりがいがあります。
呪力の残穢5000ぶん一気に周回してもらえた素材がビフォーアフターでこんな感じ。
うん、想像だともっとガッツリ増える気がしてたんだけどね。
まぁこんなもんか。
とりあえずSSRキャラはほぼレベルカンストになったことだし、
レベル上限解放や来週手に入れるであろう硝子さんのために温存しておきましょ。
早く硝子さんガチャ来てほしいなぁー。
残った石次第では学生五条も狙いたいしね。
楽しみ!
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