【マイクラ】サバイバル新ワールド!銅ゴーレム仕分け初めて作った♪

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サバイバル新ワールド!銅ゴーレム仕分け初めて作った♪

サバイバルモード新ワールド作成

マイクラ、最近はアドオンの検証ばっかりやってたものでサバイバルモードはご無沙汰だったんですが、久しぶりに新ワールド作りました。

サルファキューブ実装されたし、硫黄の廃坑でしか入手できないというレアレコードに惹かれまして、ついつい(笑)
やっぱり何かしら目標ってのは大事ですな。

 
 

村の中に拠点作成

シード値って、自動でゲーム初めても完全ランダムじゃないらしいですね。

なんか内部的にある程度シード値の候補が決まっていて、シード値を指定せずにゲームを始めた場合はその候補リストの中のシード値にしかならないそうです。なので「これバグじゃね?」みたいな誰も見たことのない神シードに出会いたかったら、手打ちシードでゲームを開始したほうがいい模様。

今回は適当に手打ちしたら目の前に村があってまぁまぁラッキーな感じでした。
なので拠点も村の中に建築♪

広域に湧きつぶししなきゃなので村人の安全確保作業は大変ですが、最近ポツンと一軒家拠点の寂しさに耐えられなくなってきた寂しんぼのワタシ。

 
 

マイクラ拠点の内装

サバイバルで新ワールド作るのももう5~6回目なので、拠点は機能性よりも家っぽさを重視してみました。
まぁ、建築デザインの才能は皆無なのでほどほどにって感じですが。

しかし本当にリアルな家っぽさを重視するなら、石切台をそこにむき出しで置かないかもしれない(笑)

 
 
銅ゴーレム自動仕分け

今回のサバイバルで絶対作ってみたいと思っていたのが、この銅ゴーレム自動仕分けシステムです。

動画いくつか見ましたが、ラージチェストを2×4で並べるのがやっぱりベターっぽいですね。銅ゴーレムはチェストを10個までしか記憶できず、土台を用意してあげないと1~2マスの高さまでしか手が届かないとなると、必然的にこの形に。

 
 

銅ゴーレム自動仕分けの裏側

裏側はこんな感じで。
銅ゴーレムくんががんばって働いてくれています。

なんか移動距離が長かったり障害物があったりするとバグって停止する確率が高まるみたいなので、できるだけ銅線はシンプルにしました。もし止まっちゃったとしてもすぐ手入れできるように裏側にも回りやすくしときました。可愛い子ほど手がかかるって、ね。

 
 

マインクラフトの銅ゴーレム自動仕分けは拡張性が高い

いまはチェスト16個だけで仕訳けていますが、ネザー探索始めるまでにはもう少し拡張しようかなー。石系ブロックはもうちょっと細分化して格納したいし。

後から拡張しやすいのも銅ゴーレム仕分けの強みですね。武器や防具みたいに1スタック1個のアイテムの仕分けに向いていないのだけが残念ポイントではありますが。まぁそこだけ手動でも問題はなかろう('ω')

 
いやー、サバイバル開始直後って本当にいいもんですよね(なつかしの水野晴郎風)。

せっかくなんで今まで作ったことのないような装置にいろいろ手を出していきたいと思ってます。がんばりまーす。


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