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にゃんこ大戦争 ネコザンギエフCCの性能
● ネコザンギエフCCの基本情報
● ネコザンギエフCCの使い勝手
1.浮属性相手に超ダメージ特性を持つ短距離アタッカー
2.渾身の一撃は確率が低すぎて気休め程度
3.射程が短すぎて倒されやすい
4.鈍足無効は活用の場があまりない
5.入手難易度が意外に高い
● ネコザンギエフCCにキャッツアイを使う優先度は?
● ネコザンギエフCCが被ったときはプラス値?それともNP?
● ネコザンギエフCCの本能の優先順位は?
● ネコザンギエフCCには本能玉何つける?
● ネコザンギエフCCの解説動画や活用シーン
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●ネコザンギエフCCの基本情報
鋼のごとき肉体を手に入れたプロレスラーネコ
肉体改造に夢中になりすぎて戦績はいまいち
浮いてる敵に超ダメージを与え、たまに渾身の一撃を放つ
【入手方法】
ストリートファイターコラボガチャの激レアキャラ枠
【進化形態】
第1形態:ネコザンギエフ
第2形態:ネコザンギエフCC
第3形態:未実装
第4形態:未実装
【ネコザンギエフCC状態でのステータス】
(※ 数値は「にゃんこ大戦争DB」さんを参考にしています)
【特性】
浮属性に超ダメージ
10%の確率で渾身の一撃
動きを遅くする無効
【本能】
未実装
●ネコザンギエフCCの使い勝手
1.浮属性相手に超ダメージ特性を持つ短距離アタッカー
ネコザンギエフCCは浮属性に対して超ダメージ特性を持っています。Lv30でも浮属性相手であればお宝MAXで約80,000ダメージを叩き出すことができて、攻撃頻度も5.37秒とそこまで遅くないためそれなりのDPSを出すことができます。
本家のネコデリバリーと比較すると、属性は違えどもネコザンギエフCCは第2形態にも関わらず第3形態であるネコデリバリーと近しい性能を持ってはいます。しかしそもそもネコデリバリーは本能とプラス値を鍛え込んで初めて前線で活躍できるキャラなので、本能がない&プラス値を積みにくいネコザンギエフCCは伸びしろが少なく、現時点では他の対浮属性キャラを差し置いて一軍に入るのは難しいかもしれません。
2.渾身の一撃は確率が低すぎて気休め程度
ネコザンギエフCCは10%の確率で渾身の一撃を放つことができます、発動すれば超ダメージ特性と合わせて12倍のダメージ倍率となりLv30時でも240,000というとんでもないダメージを叩き出すことができます。
ただし確率10%はかなりの狭き門。ネコザンギエフの攻撃頻度を考えると発生期待値が53.7秒間に1回だけとなるため、出たら儲けモノ的なロマン砲の位置づけになるかと思います。
3.射程が短すぎて倒されやすい
ネコザンギエフの射程は260で、本家ネコデリバリーよりも10短くなっています。この感知射程だと先制を受けて被弾することも多く、攻撃前にKBさせられたり倒されてしまったりすることも。実際に使ってみると思ったよりも前線で長生きしてくれないため攻撃機会が少なく、ダメージソース役としては活躍させづらい印象です。再生産も25秒と本家よりも5秒長く、次々出していけるキャラではないので数の暴力で押し切る戦術も取りづらいです。
4.鈍足無効は活用の場があまりない
ネコザンギエフは動きを遅くする無効を持っています。ただし浮属性で常設ステージの敵キャラには鈍足妨害をかけてくる敵はあまりおらず、一見相性の良さそうな森の蜜子に対してもそもそもの足の遅さを考えると使いにくいのが正直なところ。他属性の鈍足妨害敵を相手に使えなくもないですが、それだったら他のキャラ起用したほうが話が早いよなぁという悲しい現状です(涙)
5.入手難易度が意外に高い
ネコザンギエフは2025年開催のストリートファイターコラボガチャで初めて実装されたばかり。激レア枠で排出されますが、このガチャは常設キャラが数多く含まれている上に、コラボキャラもネコザンギエフ含めて3種用意されています。狙って当てるのはなかなか難しいです。
●ネコザンギエフCCにキャッツアイを使う優先度は?
よほどプレイ序盤であれば対浮キャラとして活躍させられないこともあるかもしれませんが、カメラマンや半魚人の育成がそこそこ進んでいるなら残念ながらネコザンギエフの出番は現状ではありません。キャッツアイは他キャラに回してしまっていいと思います。
●ネコザンギエフCCが被ったときはプラス値?それともNP?
入手難易度が高いキャラでもあるので全キャラ育成を目指しているのであればプラス値へ。攻略効率重視のプレイスタイルであればNPでいいと思います。
●ネコザンギエフCCの本能の優先順位は?
まだ本能は解放されていません。
●ネコザンギエフCCには本能玉何つける?
まだ本能玉を装着することはできません。
●ネコザンギエフCCの解説動画や活用シーン
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