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Gジェネエターナルよくある質問
ガンダム知らなくても楽しめる?
原作追体験型のストーリーモードがかなり丁寧に作られているので原作知らなくてもまったく問題ありません。そもそもガンダム好きであっても全作品網羅してる人も数少ないでしょうし。もちろん最初から原作を知っていたほうが機体やキャラクターに対する愛着が持てるとは思いますが、愛着はゲームを進めていく過程でも十分に持てると思うので気にしなくていいかと思います。
Gジェネシリーズやったことないんだけど大丈夫?
Gジェネはもともと初代プレステから続いているシミュレーションRPGです。原作ストーリーを追いながら自軍のキャラクターを強化&開発していく育成要素が楽しいゲームです。難易度もかなり低くなっているためGジェネ未経験でもサクサク進めることができます。
また逆にGジェネ経験者は「シミュレーションRPGってスマホゲーに向いてなくない?」と懸念がある方もいるかと思いますが、今作はスマホでプレイすることを快適にするためにかなり考えられていて、ステージ1つ1つが軽かったり、ある程度無双戦術が通用したり、スキップ機能が充実していたりとで、ゲーム進行テンポはかなりいいです。Gジェネのスマホアプリ化としてはこれ以上ない仕上がりなんじゃないでしょうか。
ガンダムシリーズ全部入ってるの?
最新のジークアクスまでのアニメ化作品は「閃光のハサウェイ」以外のものは全て入っています。またブルーディスティニーやEXVSといったゲーム作品、プラモ狂四郎のような漫画作品、MSVのようなメカニックデザイン企画などからも参戦しています。
ただしビルドファイターズやビルドダイバーズ系は未参戦。ガンプラ系でプラモ狂四郎がすでに参戦してるので今後実装される可能性は高いかと思います。
機体やパイロットはもう全部実装されてるの?
メインストーリーが原作と同じく最終話まで実装されている作品については(ファーストガンダム、Z、ZZ、無印SEED、Wなど)はほぼ実装されています。メインストーリーがまだ実装されていない、もしくは前半までしか実装されていない作品については今後順次実装されていく形になります。
PC版はある?
2025年5月時点でPC版はなくリリース予定も発表されていません。スマホやタブレットにて遊ぶことができます。
PvPコンテンツはある?
2025年5月にマスターリーグというPvPコンテンツが実装される予定です。ただし事前に組んだ5体編成1部隊をオートバトルでぶつけて勝敗を競う形なので、リアルタイムで手動で戦うような他ゲームのPvPコンテンツに比べれば、対戦相手に対して気を遣わなければいけないような面倒は起きないと思われます。
フレンド機能はある?
現時点ではフレンド機能はありません。別で「友達招待」というメニュー項目はありますが、こちらはGジェネ未プレイの方をゲームに招待して報酬ダイヤをもらえる機能です。
リセマラしたほうがいい?
個人的にはガンダムゲームって好きな機体とかの趣味が強く入ってくるものだと思いますし、引き直し可能なUR確定ガシャも用意されているのでそこまでリセマラにこだわらなくてもいい気はします。リリースから日が経っているいまになって最高効率のプレイを無理に目指していっても疲れてしまいますし。自分の好きなペースでゲームを楽しむのがベストだと思います。
まぁ、あえてリセマラをするのであればチュートリアル2つめをクリアした後にもらえる各チケット&ダイヤによる10連ガチャがその対象となります。このゲームはいちいちアンインストールしなくてもタイトルからプレイヤーデータ削除をすればリセマラ可能なので慣れれば2~3分ぐらいで可能です。序盤をサクサク進めたいならサザビーかエクシア、敵の火力がインフレしてくる高難易度ステージを想定するならフリーダムがおすすめ。
【UR機体おすすめ】
・サザビーEX・・・チャンスステップ+1持ちで射程5の高火力攻撃を何度も撃てる、さらに移動力5
・エクシアEX・・・チャンスステップ+1持ちで射程1~4までの武器の選択肢が豊富、移動力5、空中も適正あり
・フリーダムEX・・・高難易度に非常に適性が高いパイロットが支援攻撃持ち&スウェー持ち
【サポートキャラおすすめ】
・引いたUR機体の性能アップができるサポートキャラならどれでも
課金してガチャしていかないと進めていくの難しい?
ストーリーモードやイベントについては難易度はある程度抑えられていて無課金プレイでも何の問題なく進めていくことができます。唯一高難易度コンテンツのエターナルロードは課金ガシャキャラがないとかなりキツイ難易度ではありますが、エターナルロードはそもそもゲームをやり込んだヘビーユーザー向けコンテンツなので意地になってクリアに固執しなければ特に支障はないかと思います。
ダイヤの使い道は?
ガチャを引く、スタミナ(AP)を回復させる、倉庫の拡張、ショップでのアイテム購入に使うことができます。課金でのみ獲得できる有償ダイヤとゲーム内のミッション達成などで獲得できる無償ダイヤがありますが、ガチャによっては有償ガチャでしか引けないものもあったりします。
スタミナ(AP)は何に使っていくのがいい?
期間限定イベントが開催されているときは、目立った報酬を取り切るまではイベント優先でスタミナを回していきましょう。それ以外のときは基本的にはストーリーのHARDステージのスキップに使っていくといいと思います。
スタミナ(AP)回復にダイヤをどんどん使っていくべき?
必要であればもちろん使っていいとは思いますが、スタミナは時間経過、ミッション報酬、キャラリクエスト受注等で頻繁に増え、プレイヤーランク上昇時にも上限値を超えて回復します。そのためゲーム序盤はスタミナ消化が追い付かなくて困るぐらい。ゲームがある程度進んできた後も、そこまで急いでスタミナ回復させて周回しなきゃみたいなシチュエーションは少ないかと思います。
地形適性ってどんな影響があるの?
地形は宇宙、空中、地上、水上、水中の5種類があり、それぞれ機体によって「〇」「△」「ー」の三段階で適性が設定されています。「〇」は通常通り出撃が可能で、「△」は出撃はできますが移動力が半減します。「ー」は出撃することができません。
スパロボに慣れていると適性が低いと通常よりパラメーターが下がるんじゃないかと心配してしまいますが、このゲームでは適性が「△」であっても移動力が半減するだけで他のパラメーターには影響がありません。そのため移動力の低ささえ我慢すれば適性「△」の機体でも問題なく敵と渡り合っていくことができます。
攻撃タイプ、支援タイプ、防御タイプって何?
本作では機体とパイロットにそれぞれ「攻撃タイプ」「支援タイプ」「防御タイプ」の3種類いずれかが付与されています。機体とパイロットのタイプを合わせることで支援攻撃/防御時のバフなどプラス効果を得ることができます。
【攻撃タイプ】
ステータスが攻撃力と機動性に秀でていて一撃のダメージが大きい。パイロットスキルはダメージアップやスウェーなど前線で戦いやすいものがラインナップ。URパイロットの中にはチャンスステップ+1を持った者もいて雑魚の殲滅力が高い。
【支援タイプ】
他の味方が敵を攻撃する際に合わせて支援攻撃が可能。機体性能はそこそこだが射程が長い&防御力ダウンなどのデバフ効果を持つ機体が多い。パイロットスキルは命中率アップや射程アップなどがラインナップ。URが高いパイロットの中には支援攻撃回数+1を持つ者もいてそれだけ攻撃機会を増やすことができる。
【防御タイプ】
味方が敵から攻撃されたときにかばう形で支援防御が可能。機体性能はHPや防御力に秀でており、Iフィールドなどのダメージカット系の武装を持つ機体も多い。パイロットスキルは防御力を上げたりHPを回復させたりするものがラインナップ。URが高いパイロットの中には支援防御回数+1を持つ者もいてそれだけ多く仲間を守ることができる。
ちなみに基本的には期待とパイロットのタイプは合わせて運用したほうがいいですが、強力なボスを相手にするステージではチャンスステップがあまり恩恵がないので、あえて攻撃タイプの機体に支援タイプのパイロットを乗せて一撃のダメージ量よりも複数回でのダメージ量を稼いでいく戦術も有効です。
配布のジークアクス&マチュは鍛えたほうがいい?
はい、鍛えたほうがいいです。配布のわりにとんでもなく強いです。使用感としてはエクシアEXに近くて、チャンスステップ+1でガシガシ敵をなぎ倒してくれます。射程が短いのだけがネックですが耐久力も十分にあるので、攻撃後にうまく敵を射程内に収めて待機することで反撃でも敵を削っていくことができます。しっかりリセマラして強力なURをそろえてプレイを始めた場合でも当面はジークアクスの出番がなくなることはないので、惜しみなく素材を注ぎ込んで育ててあげましょう。